Si l'attaque touche une figurine ordinaire ennemie et que l'attaquant est engagé sur son flanc ou son dos, l'attaquant inflige X touches supplémentaires, jusqu'à un maximum de 4, de la manière suivante : - si l'attaquant est de flanc : X est égal au nombre de colonnes de l'unité attaquée, sans compter la première - si l'attaquant est de dos : X est égal au nombre de rangs de l'unité attaquée, sans compter le premier. - la Force et la Pénétration d'armure de ces touches supplémentaires passent à la moitié de celles de l'attaquant (arrondies à l'entier supérieur), après avoir appliqué les autres modificateurs (ceci est une exception aux priorités des modificateurs). - ces attaques supplémentaires ne génèrent pas elles-mêmes de nouvelles attaques. Ce sont des Attaques de mêlée qui sont réparties contre l'unité de la cible de l'attaque initiale.