Les valeurs de Capacité offensive et de Capacité défensive de la figurine passent à une valeur équivalant à deux fois le nombre de Points de vie actuels de la figurine. De plus, la figurine compte comme un Personnage pour ce qui est de provoquer, d'accepter et de refuser les Duels. Lorsque la figurine combat dans un Duel pendant une Manche de combat, elle gagne Tenace jusqu'à la fin de la Manche de combat.