La figurine gagne Indé- moralisable, Peur et Sans peur. Les Points de vie de la figurine passent à 6 et ses valeurs de Mouvement simple et de Marche forcée sont toujours égales à 0". La figurine ne peut déclarer de charge ni faire le moindre Mouvement simple, Marche forcée, Mouvement magique, Mouvement de poursuite ou Mouvement aléatoire. De plus, les unités alliées à 18" ou moins de la figurine gagnent Peur. Les unités ennemies à 18" ou moins de la figurine ne peuvent bénéficier de Ralliement au drapeau lorsqu'elles effectuent un test de Peur.