Si une figurine ayant cette règle spéciale obtient un 6 naturel lorsqu'elle effectue un jet de Blessure pour une attaque en combat, elle a porté un "Coup de Fendoir". Les figurines ennemies dont le type de troupe est "infanterie régulière", "infanterie lourde", "cavalerie légère", "cavalerie lourde" ou "bêtes de guerre" n'ont pas droit à une sauvegarde d'armure ou de Régénération contre un Coup de Fendoir (les sauvegardes Invulnérables peuvent être tentées normalement).