Tériaires

Dans les souterrains obscurs, les Gobelins de la Nuit lancent des filets pour capturer leurs proies.

Quand le combat de cette unité est choisi à l'Étape 1.1 de n'importe quelle sous-phase de Choisir & Livrer les Combats, elle peut tenter de "capturer" 1 unité ennemie avec qui elle est engagée. Jetez un D6. Sur un résultat de 1, l'unité s'est entravée elle-même. Sur un résultat de 2 ou plus, l'unité ennemie est entravée. Jusqu'à la fin de la phase de Combat, une unité entravée subit un modificateur de -1 à sa caractéristique de Force (jusqu'à un minimum de 1).

Notez que ce modificateur n'est pas cumulable.