Une unité ayant cette règle spéciale, disposée en formation en Ordre Serré et équipée de boucliers qu'elle choisit d'utiliser, peut choisir de ne pas céder du terrain si elle perd un round de combat. Cependant, si le camp victorieux a la supériorité numérique sur le camp vaincu, il submerge ce dernier. Si la Puissance d'Unité du camp victorieux est plus de deux fois supérieure à celle du camp vaincu, cette unité ne peut pas utiliser cette règle spéciale et doit céder du terrain normalement.