Les Champions du Chaos luttent sans répit pour s'attirer les bonnes grâces des Puissances de la Ruine. Mais les dieux sont inconstants, et leur appui peut s'avérer une malédiction. À la sous-phase de Commandement de son tour, un personnage ayant cette règle spéciale peut choisir d'effectuer un jet sur le tableau de Regard des Dieux:
Tableau de Regard des Dieux:
D6 Résultat
1 Damné par le Chaos: Le Champion est assailli de visions du Royaume du Chaos. Cette figurine devient sujette à la règle spéciale Stupidité pour le restant de la partie. Si elle a déjà cette règle spéciale, elle subit un modificateur de -1 à son Commandement (jusqu'à un minimum de 2).
2 Réflexes Surnaturels: Le temps semble se figer autour du Champion. Jusqu'à votre prochaine sous-phase de Début de tour, cette figurine gagne un modificateur de +1 à sa caractéristique d'Initiative (jusqu'à un maximum de 10).
3 Peau Métallique: Sous son armure, la peau du Champion devient semblable à du métal. Jusqu'à votre prochaine sous-phase de Début de tour, cette figurine gagne un modificateur de +1 à sa caractéristique d'Endurance (jusqu'à un maximum de 10).
4 Mutation Meurtrière: De longs tentacules jaillissent de sous l'armure du Champion pour s'emparer de ses ennemis. Pour le restant de la partie, cette figurine gagne un modificateur de +1 à sa Capacité de Combat (jusqu'à un maximum de 10).
5 Sombre Fureur: Une rage effroyable s'empare du Champion. Pour le restant de la partie, cette figurine gagne un modificateur de +1 à sa caractéristique d'Attaques (jusqu'à un maximum de 10).
6 Apothéose: Le Champion jouit d'une vitalité démoniaque. Pour le restant de la partie, cette figurine gagne un modificateur de +1 à ses caractéristiques de Force et de Commandement (jusqu'à un maximum de 10).
Notez que les éventuels bénéfices accordés par le Regard des Dieux s'appliquent uniquement au Champion, pas à sa monture (s'il en a une).