Il ne faut jamais sous-estimer le pouvoir revigorant d'un bon cri de guerre, et les Orques sont des spécialistes du cri de guerre.
Une fois par partie, pendant la sous-phase de Commandement de son tour, ce personnage peut tenter d'invoquer le pouvoir de la Waaagh! en effectuant un test de Commandement (en utilisant son propre Commandement). En cas de réussite, jusqu'à votre prochaine sous-phase de Début de Tour, ce personnage, sa monture et toute unité Orques qu'il a rejointe peuvent relancer n'importe quel nombre de 1 naturels aux résultats des jets de Touche et, quand on calcule son résultat de combat, peut recevoir un bonus de +1 point de résultat de combat supplémentaire.
Notez que, dans le cadre de cette règle, on considère comme unité Orques toute unité constituée entièrement d'Orques ou d'Orques Noirs, montés ou non. Si une unité Orques est rejointe par un personnage Gobelin, elle n'est plus considérée comme étant une unité Orque. Cette règle spéciale n'est pas cumulable.