Certains monstres ne peuvent jamais être véritablement apprivoisés et, dans la fièvre des combats, ils peuvent céder à leur nature sauvage.
À la sous-phase de Début de Tour de chacun de ses tours, cette figurine doit effectuer un test de Commandement (en utilisant son propre Cd non modifié). En cas de réussite, le cavalier parvient à garder le contrôle de sa monture. En cas d'échec, le cavalier perd le contrôle et sa monture devient sujette à la règle spéciale Frénésie jusqu'au début de sa prochaine sous-phase de Début de Tour.
Notez que le cavalier de cette figurine ne gagne pas de modificateur de +1 à sa caractéristique d'Attaques.