La présence d'autres Orques décuple les pouvoirs des Chamanes.
Si ce personnage a rejoint une unité d'Orques ayant une puissance de 10 ou plus, il peut appliquer un modificateur de +1 à tout jet de Lancement qu'il effectue. S'il quitte l'unité pour quelque raison que ce soit, ou si la puissance de l'unité descend en dessous de 10, ce modificateur est perdu.
Notez que, dans le cadre de cette règle, on considère que toute unité entièrement composée d'Orques ou d'Orques Noirs, montés ou non, est une unité d'Orques.