Tandis qu'il ravage allègrement les lignes ennemies, le Ghorgon se nourrit goulûment de ses adversaires. Ce faisant, sa chair se gorge de sang et ses blessures cicatrisent plus vite.
Pendant la sous-phase de Commandement de son tour, un Ghorgon qui est engagé en combat avec une ou plusieurs unités de type "infanterie régulière" ou "infanterie lourde" peut choisir d'effectuer une attaque de "Avaler Tout Rond". Pour effectuer une attaque de Avaler Tout Rond, désignez une unité ennemie d'infanterie lourde ou régulière avec qui le Ghorgon est engagé en combat. L'unité doit immédiatement effectuer un test d'Initiative :
- En cas d'échec, le Ghorgon s'empare d'une victime dans l'unité et la fourre dans sa gueule. Une figurine individuelle appartenant à l'unité cible est immédiatement retirée du jeu comme perte.
- En cas de réussite, les guerriers parviennent à esquiver le Ghorgon. Aucune ne se fait attraper et l'attaque n'a pas d'effet.
Chaque fois qu'une figurine ennemie est retirée du jeu ainsi, le Ghorgon récupère 1 PV perdu.