Par la volonté du Prêtre Liche, le sable du désert s'agite pour révéler les os desséchés de guerriers depuis longtemps défunts et les élytres luisants d'insectes voraces.
À la sous-phase de Commandement de son tour, s'il n'est pas engagé en combat, ce personnage peut choisir une seule unité amie qui a les règles spéciales Morts-vivants de Nehekhara et Embusqueurs, et qui est gardée en réserve, et tenter de l'invoquer en effectuant un test de Commandement (en utilisant son propre Commandement):
En cas de réussite, l'unité choisie est invoquée avec succès et peut être placée sur le champ de bataille, n'importe où à 12" de cette figurine, mais à plus de 6" de toute figurine ennemie. L'unité ne peut pas charger à ce tour et compte comme s'étant déplacée pour ce qui est des tirs, mais elle peut sinon agir normalement.
En cas d'échec, les Embusqueurs ne répondent pas à l'appel de cette figurine et sont retardés au moins jusqu'au prochain tour du joueur en contrôle.
Notez que les Embusqueurs arrivent comme d'habitude automatiquement au début du round 5.