- Army book
- Quick Reference Sheet
- Correspondence of translations with another language
- Army magic cards
Sauri ancestrali (v2022 Alpha 2)
Armour Enchantments
Essenza Vitale
max 1 per Army (Enchantment: Light Armour)Il portatore ottiene Tempra (4+) e +1 Punti Vita.
Scaglie della Cometa
max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)The wearer's model gains Bersaglio Difficile (1). In addition, the wearer's model gains Immune (Flaming Attacks)
Artefacts
Dardo dell'Infiltratore
max 1 per ArmySolo Scinchi BattipistaSubito prima l'inizio della partita (durante il passo 7 della Sequenza della Fase di Schieramento), devi marchiare una singola unità nemica dalla Lista dell'Esercito del tuo avversario con Fiutare la Preda.
Antica Placca
max 1 per Army (Dominant)Una volta per Turno di Gioco , puoi ritirare un singolo Dado Magia: • Quando il portatore effettua un Tentativo di Lancio con 2 o più Dadi Magia, a patto che non sia un Incidente di Lancio. • Quando il proprietario del portatore effettua un Tentativo di Dispersione con 2 o più Dadi Magia.
Fumogeno di Te Aupouri
max 1 per ArmyUn solo uso. Può essere attivato dopo che un'unità amica fallisce un Test di Rotta (dopo eventuali ripetizioni). Fino all'inizio della prossima Fase di Movimento amica, i tiri per la Distanza di Carica e Distanza di Inseguimento effettuati da unità nemiche entro 18" dal modello del portatore sono soggetti a Tiro Minimizzato.
Astrolabio Acchiappavelo
max 1 per Army (Dominant)Il portatore ottiene un Segnalino Velo ogniqualvolta che esso lancia con successo un incantesimo non-Infuso e non-Attributo, dopo aver risolto gli effetti dell'incantesimo e di eventuali Incantesimi Attributo.
Cristallo della Risonanza Travolgente
max 1 per ArmyUn solo uso. Può essere attivato all'inizio di qualsiasi Fase di Carica. Scegli un'unità amica di Cavalleria Grande o Enorme entro 12" dal modello del portatore ed applica tutti i seguenti effetti (oppure nessuno) fino alla fine della Fase di Mischia: • Ogni modello ottiene Colpi d'Impatto (X), dove X è pari al suo numero di Attacchi di Calpestamento. Se il modello già possedeva Colpi d'Impatto, invece aumenta il numero di Colpi d'Impatto di un valore pari al numero dei suoi Attacchi di Calpestamento. • Il modello non può effettuare Attacchi di Calpestamento.
Weapon Enchantments
Talismano del Nido di Serpi
max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons) (Cannot be taken by Wizards )Non può essere presa da MaghiMentre usa quest'arma, il Numero di Attacchi del portatore è fissato a 6 e gli attacchi effettuati con quest'arma diventano Attacchi Venefici .
Gloria dell'Era dell'Alba
max 1 per Army (Enchantment: Halberd, Spear)Gli attacchi effettuati con quest'arma ottengono +1 Forza e +1 Penetrazione Armatura. Inoltre, gli attacchi effettuati con quest'arma che ottengono un risultato naturale di 5+ al tiro per ferire sono soggetti alle seguenti regole: • Ottengono Ferite Multiple (2) • A meno che il bersaglio non ignori Colpo Letale, ignorano i Tiri Tempra del bersaglio e la loro Penetrazione Armatura è sempre fissata a 10.
Frecce Alchemiche
max 1 per Army (Enchantment: Magnetic Short Bow)Quest'arma ha Colpi 4, For 5, AP 1. Se quest'arma infligge uno o più colpi, tutti gli altri Attacchi da Tiro simultanei con l'attributo Magnetico effettuati dall'unità del portatore ottengono +1 Forza e diventano Attacchi Magici per la durata della fase.
Howdah Devices
Saggezza Incisa
max 3 per Army0-3 model- li/esercitoDurante la Selezione degli Incantesimi, il modello deve scegliere uno dei seguenti incantesimi. Il modello può lanciare l'incantesimo selezionato come Incantesimo Infuso con Livello di Potere (4/8): • Giudizio del Fato (Divinazione) • Padrone della Terra (Druidismo) • Rame Fuso (Alchemia) • Sciame d'Insetti (Sciamanesimo) • Tocco del Mietitore (Evocazione) Ogni incantesimo può essere scelto da un unico modello con Saggezza Incisa.
Grande Arco di Magnetite(3+)
max 3 per Army0-3 modelli/esercitoArma da Tiro. Gittata 18", Colpi 2, For 3 [5], Pen 1 [3], Attacco ad Area (1×5), [[b]Ferite Multiple (D3)[/b]], Magnetico, Marciare e Tirare, Ricarica!.
Fulcro dei Predecessori (3+)
max 1 per Army0-3 modelli/esercitoArma da Tiro. Gittata 12", Colpi 1, For 6, Pen 3, Attacco ad Area (2×2), Magnetico, Marciare e Tirare, Ricarica!. Questo attacco non subisce mai modificatori negativi al tiro per colpire. Ai fini di tirare con quest'arma, il modello può tracciare la Linea di Vista in ogni direzione, anche al di fuori del proprio Arco del Fronte.
Scudo di Magnetite
max 1 per Army0-1 modello/esercitoLe unità amiche entro 8" dal modello ottengono Egida (5+, contro Attacchi da Tiro).
Fortezza Tossica
max 1 per Army0-1 modello/esercito. Solo Mandria di TiroscutusLa base del modello diventa 60x100mm, ottiene 6 Cavalieri Scinchi addizionali, e, se applicabile, Esclusivo (Coorte Tegu, Custodi Tegu) è sostituito con Esclusivo (Irregolari Scinchi, Scinchi Cacciatori) Inoltre, le parti di modello senza Imbrigliato nell'unità del portatore ottengono Attacchi Venefici e Odio.
Monolite del Vitalismo
max 1 per ArmyUnicoIl modello diventa l'Alfiere da Battaglia.
Lente Solare
max 3 per Army0-3 modelli/esercitoAll'inizio di un Round di Combattimento in cui l'unità del modello sta combattendo, scegli uno dei seguenti effetti da applicare fino alla fine di tale Round: • Tutti i modelli di Fanteria amici ottengono Tempra (+1, massimo +3) per ogni modello con Lente Solare Ingaggiato nello stesso combattimento. • Il modello ottiene Attacchi Stritolanti (2D3) che vengono sempre risolti a Forza 4 e Penetrazione Armatura 1.
Banner enchantement
Pietra Koru
max 1 per ArmyL'unità del portatore ottiene Raccogliersi Sotto lo Stendardo, con gittata fissata a 12".
Obelisco della Collaborazione
max 1 per ArmyL'unità del portatore ottiene Branco Predatorio.
Insegna lacerante
max 3 per ArmyOne use only. May be activated at the start of a Round of Combat. Close Combat Attacks from R&F models in the bearer’s unit gain +1 Armour Penetration until the bearer’s unit is no longer Engaged in Combat. A model can only be affected by a single Rending Banner at the same time.
Insegna della velocit
max 3 per ArmyA unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Advance Rate and +2″ March Rate.
Stendardo dell'oppressore
max 3 per ArmyThe bearer’s unit gains Strider.
Icona d'etere
max 3 per ArmyThe bearer gains Magic Resistance (1). If the unit contains a model with another instance of Magic Resistance, it increases that model’s Magic Resistance value by 1 instead.
Insegna della disciplina
max 3 per ArmyThe bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.
Stendardo infuocato
max 3 per ArmyOne use only. May be activated at the start of a Round of Combat or before shooting with the bearer’s unit.
The bearer’s unit gains Flaming Attacks. If activated when Engaged in Combat, the effect lasts until the bearer’s unit is no longer Engaged in Combat. If activated before shooting with the bearer’s unit, the effect lasts until the end of the phase.
Insegna della compagnia implacabile
max 3 per ArmyOne use only. May be activated during the owner’s Movement Phase. All Infantry models in the bearer’s unit always have March Rate 15″, until the end of the Player Turn. Only a single Banner of the Relentless Company may be activated during the same phase.
Stendardo della legione
max 3 per ArmyA unit with one Legion Standard increases the maximum of its Rank Bonus by +1 (normally this means the unit can add up to 4 Full Ranks to its Combat Score). A unit with two or more Legion Standards increases the maximum of its Rank Bonus by +2 instead.
Racial Trait Spell
getto | Gamma | Tipo | Durata | Effetto | |
---|---|---|---|---|---|
Enlightenment | The target gains +2 Discipline and suffers −1 to hit {and −1 to wound}. | ||||
Mf | (7+){10+} | 24" | Translation missing: it.magic_spell.type_target.Universal | One Turn | |
The target gains +2 Discipline and suffers −1 to hit {and −1 to wound}. |
Army Organisation
Core
(25% Least)
Special
(No Limit)
Guerilla Warriors
(30% Max)
Magna Sauria
(35% Max)
Characters
(35% Max)
Arcimago Anaurarca
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 2 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 1 | 4 | 0 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Anaurarca | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 |
Maestro Caimano
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 8 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 5 | 5 | 3 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Maestro Caimano | 5 | 5 | 5 | 2 | 2 |
Esemplare Tegu
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 8 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 5 | 5 | 2 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Esemplare Tegu | 5 | 5 | 5 | 2 | 3 |
Battipista Scinco
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 7 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 4 | 3 | 0 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Battipista Scinco | 3 | 4 | 4 | 1 | 5 |
Mount Guardiani dell'Anaurarca
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 8 |
|
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 4 | C | 3 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Guardiani | 4 | 3 | 4 | 1 | 2 | |
Palanchino |
Mount Raptor dei Sauri
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | C | C+1 |
|
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Raptor dei Sauri | 2 | 3 | 4 | 2 | 4 |
Mount Pteradonte di Montagna
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2" | 4" | C | ||||
fly | 8" | 16" |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | C | 3 | C+1 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Pteradonte di Montagna | 3 | 3 | 4 | 1 | 4 |
Mount Pouakai Tiranno dei Cieli
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2" | 4" | C | ||||
fly | 8" | 16" |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | 4 | C+1 |
|
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Pouakai Tiranno dei Cieli | 4 | 4 | 5 | 2 | 4 |
Mount Taurosauro
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 10" | C |
|
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 3 | 6 | 4 |
|
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Skink Rider(4) | 1 | 2 | 3 | 0 | 3 |
|
Taurosauro | 4 | 3 | 6 | 3 | 2 |
Mount Carnosauro Alfa
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 3 | 6 | 4 |
|
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Carnosauro Alfa | 5 | 4 | 7 | 4 | 3 |
Coorte Tegu
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 7 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 4 | 2 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Guerriero Tegu | 2 | 3 | 4 | 1 | 2 |
Irregolari Scinchi
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 5 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 2 | 0 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Irregolare Scinco | 1 | 2 | 3 | 0 | 3 |
|
Scinchi Cacciatori
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 5 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 2 | 0 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Scinco Cacciatore | 1 | 2 | 3 | 0 | 3 |
Caimani Loricati
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 7 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 4 | 3 |
|
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Loricata Caimano | 3 | 3 | 4 | 1 | 1 |
Custodi Tegu
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 8 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 4 | 2 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Custodi Tegu | 2 | 4 | 4 | 1 | 2 |
Asceti Tegu
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 7 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 4 | 2 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
AscetaTegu | 2 | 3 | 4 | 1 | 2 |
Branco di Raptor
Units of 8 or more models without Agguato and Corrosive Spitter count towards Core instead of Special.
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 6 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 4 | 2 |
|
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Raptor | 2 | 3 | 4 | 2 | 4 |
|
Cavalcaraptor
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 7 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 4 | 3 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Cavaliere Tegu | 2 | 3 | 4 | 1 | 2 | |
Raptor | 2 | 3 | 4 | 2 | 4 |
Caimani Venerabili
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 8 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 4 | 3 |
|
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Caimano Venerabile | 3 | 4 | 5 | 2 | 1 |
Mandria di Tyroscutus
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 6 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 4 | 5 | 5 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Skink Rider(4) | 1 | 2 | 3 | 0 | 3 |
|
Tiroscutus | 3 | 2 | 4 | 1 | 0 |
Incursori su Ranfodonte
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2" | 4" | 6 | ||||
fly | 8" | 16" |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 2 | 3 | 2 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Scinco Cavaliere | 1 | 2 | 3 | 0 | 3 | |
Ranfodonte | 3 | 3 | 4 | 1 | 4 |
Sciami di Scaglie
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 5 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 2 | 2 | 0 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Sciame di Scaglie | 5 | 2 | 2 | 1 | 3 |
Guerriglia di Scinchi
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 6 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 2 | 0 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Scinco delle Guerriglie | 1 | 2 | 3 | 0 | 3 |
|
Bestie Arma
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 6 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 4 | 3 |
|
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Bestia Arma | 3 | 3 | 5 | 2 | 3 |
|
Sentinelle su Pteranodonti
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2" | 4" | 6 | ||||
fly | 8" | 16" |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 2 | 3 | 2 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Scinco Cavaliere | 1 | 2 | 3 | 0 | 3 | |
Pteradonte | 2 | 2 | 4 | 1 | 4 |
Mandria di Stigiosauri
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 6 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 5 | 2 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Scinco Cavaliere | 1 | 2 | 3 | 0 | 3 | |
Stigiosauro | 4 | 4 | 5 | 2 | 3 |
Carnosauro
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 7 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 2 | 5 | 4 |
|
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Cavaliere Tegu | 2 | 3 | 4 | 1 | 2 | |
Carnosauro | 5 | 3 | 6 | 3 | 3 |
Taurosauro
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 10" | 6 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 3 | 6 | 4 |
|
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Skink Rider | 1 | 2 | 3 | 0 | 3 |
|
Taurosauro | 4 | 3 | 6 | 3 | 2 |
Titanopode
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 14" | 6 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
10 | 3 | 6 | 4 |
|
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Rock Releaser(6) | 1 | 3 | 4 | 0 | 3 |
|
Titanopode | 2 | 3 | 6 | 2 | 0 |
Saurian Giant
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 |
|
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7 | 3 | 5 | 1 |
|
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Saurian Giant | 5 | 3 | 5 | 2 | 3 |
|