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Aristocrazia Efica (v2023 Beta 1)
Armour Enchantments
Veste Scintillante
max 1 per Army (Enchantment: Light Armour)Solo Magus di Altezza NormaleIl portatore ottiene Egida (3+). Inoltre, l'Armatura del portatore è fissata ad 1 e non può mai essere migliorata ulteriormente. Se il portatore subisce un Incidente di Lancio Inferno Magico o Fuoco Stregato, dimezza il numero di colpi subiti, arrotondando per eccesso.
Flagello dei Demoni
max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)Il portatore ottiene +2 Armatura, contro Attacchi Magici.
Protezione di Dorac
max 1 per Army (Enchantment: Heavy Armour)Il portatore ottiene +2 Abilità Difensiva e +2 Armatura.
Metallo Astrale
max 1 per Army (Enchantment: Shield)La prima volta che il modello del portatore subisce una ferita non salvata da un attacco con Ferite Multiple mentre usa questo Scudo, il numero di ferite subite è dimezzato, arrotondando per eccesso.
Artefacts
Anello del Trono Perlaceo
max 1 per ArmyNon acquistabile da Costrutto o Presenza TorreggianteDopo il passo 4 della Sequenza del Round di Combattimento (successivamente alla dichiarazione e accettazione dei Duelli) di ogni Round di Combattimento in cui l'unità del portatore combatte, scegli uno dei seguenti: • Un singolo Oggetto Speciale su un Personaggio o Campione a contatto di base con il portatore • Un singolo Oggetto Speciale in un'unità a modello singolo a contatto di base con il portatore • Un Incanto di Stendardo portato da un Alfiere a contatto di base con il portatore Questo Oggetto Speciale viene ignorato finché il portatore rimane a contatto di base con il portatore dell'Anello del Trono Perlaceo. Solo un singolo Oggetto Speciale per volta può essere influenzato. Nel caso un modello possieda più copie dell'oggetto scelto, solo una di esse viene influenzato.
Libro di Meladys
max 1 per Army (Dominant)Una volta per Fase Magica, il portatore può ritirare un singolo Dado Magia quando effettua un tiro di lancio, a patto che l'incantesimo non abbia causato un Incidente di Lancio. Quando ritiri un risultato naturale di '1', il Dado Magia ritirato beneficia di Affievolimento (se il Tentativo di Lancio fallisce) a prescindere dal risultato ottenuto con il secondo tiro.
Bardatura Fulgida
max 1 per ArmySolo modelli di CavalleriaIl portatore ottiene Bersaglio Difficile (1).
Cristallo di Ametista
max 1 per ArmyI Tiri di Dispersione effettuati dall'esercito del portatore ottengono un modificatore di +1.
Diadema della Salvaguardia
max 1 per ArmyIl portatore ottiene Egida (+2, max 4+).
Weapon Enchantments
Scheggia dell'Alba Rovente
max 1 per Army (Enchantment: Spear)Gli attacchi effettuati con quest'arma ottengono +1 Forza, +2 Penetrazione Armatura e diventano Attacchi Magici. Ogni tiro per colpire effettuato con successo con quest'arma causa due colpi invece che uno.
Conflagrazione Stellare
max 1 per Army (Enchantment: Lance)Gli attacchi effettuati con quest'arma ottengono Carica Devastante (+1 Att) e Colpo Letale. Inoltre, essi diventano Attacchi Divini e Attacchi Magici. Un solo uso. Può essere attivato all'inizio di un qualsiasi Round di combattimento. Il portatore conta come essere in Carica ai fini di Carica Devastante.
Cuore del Legno di Elu
max 1 per Army (Enchantment: Longbow)Quest'arma ottiene Colpi 3, For uguale a quella del portatore +1, Pen uguale a quella del portatore +1, e Attacchi Magici.
Banner enchantement
Orifiamma di Ryma
max 2 per ArmyLe parti di modello R&F senza Imbrigliato in un'unità con una o più Orifiamme di Ryma ottengono Carica Devastante (+1 For). Inoltre, tutti i modelli di Fanteria nell'unità ottengono Carica Devastante (+1" Ava).
Vessillo della Quiete
max 1 per ArmyDurante il passo Incanalare il Belo di ogni Fase Magica Nemica, prima di convertire i Segnalini Velo in Dadi Magia, rimuovi un Segnalino Velo dalla riserva di Segnalini Velo nemica e aggiungi un Segnalino Velo alla tua riserva di Segnalini Velo.
Stendardo del Navigatore
max 1 per ArmyDurante il Primo Round di Combattimento, i modelli R&F nell'unità del portatore ottengono Distrarre contro gli attacchi dei nemici Ingaggiati sul Fronte dell'unità del portatore.
Insegna della velocit
max 3 per ArmyA unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Advance Rate and +2″ March Rate.
Stendardo dell'oppressore
max 3 per ArmyThe bearer’s unit gains Strider.
Icona d'etere
max 3 per ArmyThe bearer gains Magic Resistance (1). If the unit contains a model with another instance of Magic Resistance, it increases that model’s Magic Resistance value by 1 instead.
Insegna della disciplina
max 3 per ArmyThe bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.
Stendardo infuocato
max 3 per ArmyOne use only. May be activated at the start of a Round of Combat or before shooting with the bearer’s unit.
The bearer’s unit gains Flaming Attacks. If activated when Engaged in Combat, the effect lasts until the bearer’s unit is no longer Engaged in Combat. If activated before shooting with the bearer’s unit, the effect lasts until the end of the phase.
Insegna della compagnia implacabile
max 3 per ArmyOne use only. May be activated during the owner’s Movement Phase. All Infantry models in the bearer’s unit always have March Rate 15″, until the end of the Player Turn. Only a single Banner of the Relentless Company may be activated during the same phase.
Stendardo della legione
max 3 per ArmyA unit with one Legion Standard increases the maximum of its Rank Bonus by +1 (normally this means the unit can add up to 4 Full Ranks to its Combat Score). A unit with two or more Legion Standards increases the maximum of its Rank Bonus by +2 instead.
Racial Trait Spell
getto | Gamma | Tipo | Durata | Effetto | |
---|---|---|---|---|---|
H Favour of Meladys | You gain one Veil Token that is not removed when the spell ends. When a friendly unit within 18″ of the Caster suffers a wound before Special Saves, you may discard a Veil Token from your Veil Token pool and apply the following rules instead: • No Special Save can be taken. • If the attack causing the wound has Multiple Wounds, it inflicts one wound less than usual. Otherwise, the wound is ignored. For Standard Infantry, up to 2 wounds are ignored per token provided they are suffered simultaneously. A maximum of two Veil Tokens may be discarded each phase for this purpose. Characters and Gigantic models can only ignore a single wound this way per phase. |
||||
Mf | 10+ | Caster | Translation missing: it.magic_spell.type_target.Caster | One Turn | |
You gain one Veil Token that is not removed when the spell ends. When a friendly unit within 18″ of the Caster suffers a wound before Special Saves, you may discard a Veil Token from your Veil Token pool and apply the following rules instead: • No Special Save can be taken. • If the attack causing the wound has Multiple Wounds, it inflicts one wound less than usual. Otherwise, the wound is ignored. For Standard Infantry, up to 2 wounds are ignored per token provided they are suffered simultaneously. A maximum of two Veil Tokens may be discarded each phase for this purpose. Characters and Gigantic models can only ignore a single wound this way per phase. |
Army Organisation
Characters
(40% Max)
Core
(25% Least)
Special
(No Limit)
Queen’s Bows
(30% Max)
Queen’s Cavalier
Characters
(50% Max)
Core
(25% Least)
Special
(No Limit)
Queen’s Bows
(30% Max)
Alto Principe
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 10 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 7 | 3 | 0 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Alto Principe | 4 | 7 | 4 | 1 | 8 |
Comandante
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 9 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 6 | 3 | 0 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Comandante | 3 | 6 | 4 | 1 | 7 |
Magus
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 9 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 3 | 0 |
|
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Magus | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 |
Mount Destriero Elfico
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
9" | 18" | C |
|
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | C | C+2 |
|
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Destriero Elfico | 1 | 3 | 3 | 0 | 4 |
Mount Aquila Gigante
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2" | 4" | C | ||||
fly | 9" | 18" |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | 4 | C+1 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aquila Gigante | 2 | 5 | 4 | 1 | 4 |
Mount Grifone
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | C | ||||
fly | 8" | 16" |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | 5 | C |
|
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Grifone | 4 | 5 | 5 | 3 | 5 |
Mount Drago
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C | ||||
fly | 7" | 14" |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 5 | 6 | 4 |
|
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Drago | 5 | 5 | 6 | 3 | 3 |
Mount Drago Antico
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C | ||||
fly | 7" | 14" |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8 | 6 | 6 | 4 |
|
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Drago Antico | 6 | 6 | 7 | 4 | 3 |
Mount Carro dei Predoni
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
9" | 14" | C |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | C | 4 | C+2 |
|
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Crew(2) | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 | |
Elven Horse(2) | 1 | 3 | 3 | 0 | 4 | |
Telaio | 5 | 2 |
Mount Carro dei Leoni
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 8" | C |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | 4 | C+2 |
|
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Equipaggio | 1 | 5 | 4 | 1 | 5 | |
Lion(2) | 2 | 5 | 5 | 2 | 4 | |
Telaio | 5 | 2 |
Mount Vascello Solcanubi
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2" | 2" | C | ||||
fly | 9" | 9" |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | 4 | C+1 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Crew(2) | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 | |
Falco | 2 | 4 | 4 | 1 | 4 | |
Telaio | 5 | 2 |
Picchieri della Cittadella
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 8 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 0 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Picchiere della Cittadella | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 |
Lancieri Nobili
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
9" | 18" | 8 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 2 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lanciere Nobile | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 | |
Destriero Elfico | 1 | 3 | 3 | 0 | 4 |
Predoni Elein
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
9" | 18" | 8 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 1 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Predone Elein | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 | |
Destriero Elfico | 1 | 3 | 3 | 0 | 4 |
Arcieri della Cittadella
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 8 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 0 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Arcieri della Cittadella | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 |
Guardia del Mare
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 8 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 3 | 0 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Sea Guard | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 |
Maestri di Spada
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 8 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 6 | 3 | 0 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Maestro di Spada | 2 | 6 | 3 | 0 | 6 |
Guardia del Leone
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 8 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 3 | 0 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Guardia del Leone | 1 | 5 | 4 | 1 | 5 |
Custodi della Fiamma
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 9 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 3 | 0 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Custode della Fiamma | 1 | 5 | 3 | 0 | 6 |
Cavalieri di Ryma
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
9" | 18" | 9 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 3 | 2 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Cavaliere di Ryma | 2 | 5 | 4 | 1 | 6 | |
Destriero Elfico | 1 | 3 | 3 | 0 | 4 |
Carro dei Predoni
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
9" | 14" | 8 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 4 | 2 |
|
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Crew | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 | |
Elven Horse | 1 | 3 | 3 | 0 | 4 | |
Telaio | 5 | 2 |
Carro dei Leoni
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 8" | 8 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 5 | 4 | 2 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Crew | 1 | 5 | 4 | 1 | 5 | |
Lion | 2 | 5 | 5 | 2 | 4 | |
Telaio | 5 | 2 |
Aquile Giganti
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2" | 4" | 8 | ||||
fly | 9" | 18" |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 5 | 4 | 0 |
|
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aquila Gigante | 2 | 5 | 4 | 1 | 4 |
|
Fenice
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2" | 4" | 8 | ||||
fly | 9" | 18" |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 5 | 5 | 3 |
|
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Fenice | 4 | 5 | 5 | 2 | 4 |
|
Initiate of the Fiery Heart
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 9 | ||||
fly | 7" | 14" |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 5 | 3 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Dragon Mage | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 | |
Drago Giovane | 4 | 5 | 5 | 2 | 3 |
Mietitrice dei Mari
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 5" | 8 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 1 | 4 | 0 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Equipaggio | 2 | 4 | 3 | 0 | 5 |
Vascello Solcanubi
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2" | 2" | 8 | ||||
fly | 9" | 9" |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 4 | 1 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Crew | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 | |
Falco | 2 | 4 | 4 | 1 | 4 | |
Telaio | 5 | 2 |
Highborn Giant
Giants of the Ninth Age
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7 | 3 | 5 | 1 |
|
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Highborn Giant | 5 | 3 | 5 | 2 | 3 |
|
Guardia della Regina
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 8 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 3 | 0 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Guardia della Regina | 1 | 5 | 3 | 0 | 5 |
Sentinelle Grigie
Globali | Ava | Mar | Dis | Regole del modello | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 8 |
Difensive | Vit | Dif | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 0 |
Offensive | Att | Off | For | Pen | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Sentinella Grigia | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 |