Tavola di Vezodinezh
Quando il portatore tenta di lanciare un incantesimo non-Infuso usando 3 o più Dadi magia, puoi considerare un singolo risultato di '1' o '2' tirato come un '3'. Se il portatore dovesse subire un Incidente di Lancio Fuoco Stregato, consideralo invece come Inferno Magico.
Idolo d'Oro di Shamut
Se il portatore è un modello di Fanteria, la sua Avanzata è fissata a 4" e la sua Marcia è fissata a 12". In aggiunta, il portatore può lanciare Gloria dell'Oro (Alchemia) come Incantesimo Infuso con Livello di Potere (4/8).
Dadi di Lugar
Una singola parte del modello del portatore può ripetere un singolo tiro per colpire, per ferire, o Tiro Armatura fallito per Turno del Giocatore. Gli Attacchi Distruttivi non vengono infuenzati.
Respiro del Toro d'Ottone
Il modello del portatore ottiene +1 Punto Vita e il portatore ottiene Attacco a Soffio (Attacchi Tossici).
Anello dell'Essiccazione
All'inizio di ogni Round di Combattimento, ciascuna unità nemica a contatto di base con il modello del portatore ottiene un Segnalino Incendiario.
Maschera delle Ere
Il portatore ottiene Egida (5+, contro Attacchi Speciali), Egida (5+, contro Attacchi Magici), e Paura. Inoltre, Il bersaglio deve ripetere i tiri per colpire falliti con i suoi Attacchi da Corpo a Corpo.
Corona del re mago
During Spell Selection, randomise a Magic Path (from all Paths in this book). The bearer is a Wizard Apprentice using the randomised Path. It cannot select the Hereditary Spell. The bearer cannot take any Special Items nor any other upgrades that are restricted to Wizards (or any types of Wizards).
Talismano di protezione
The bearer gains Aegis (5+).
Cimelio magico
The bearer gains the Hereditary Spell during Spell Selection, always knows it in addition to its other spells, cannot select it during Spell Selection, andcannot replace or otherwise lose it.
Talismano del vuoto
The bearer gains Channel (1).
Monile portafortuna
One use only. May be activated when the bearer’s model fails an Armour Save. This failed Armour Save may be rerolled.
Pietra d'ossidiana
The bearer gains Magic Resistance (2).
Essenza di una mente libera
The bearer may choose up to two Paths on the Army List instead of one (from the ones normally available to it). During Spell Selection, choose which one of the two Paths to use. The bearer cannot select from the Learned Spells 5 and 6 of its chosen Path.