Rinascita

La prima volta in cui una Fenice perde il suo ultimo Punto Vita, il suo proprietario deve tirare un D6. Questo tiro ha successo con un risultato di 5+ (o 3+ se il modello possiede Vincolo del Custode): • Rimuovi il modello come perdita, ma colloca un segnalino sul centro della posizione finale del modello. • Nel successivo Turno del Giocatore, all'inizio del passo 3 della Sequenza della Fase di Movimento (dopo avere Chiamato a Raccolta le unità in fuga), posiziona nuovamente il modello sul Campo di Battaglia. Il centro del modello deve essere posizionato entro 3" dal segnalino e il modello deve essere collocato ad almeno 1" da altre unità e Terreni Intransitabili, rivolto in una qualunque direzione. • Se il modello non può essere posizionato seguendo queste regole, non può tornare per il resto della partita. • Il modello tornato è il medesimo modello che ha lasciato il gioco, incluso qualsiasi effetto in corso (come gli incantesimi che influenzano il modello), eccetto che torna sempre con 1 Punto Vita e conta come Chiamato a Raccolta nel caso stesse Fuggendo durante la perdita dell'ultimo Punto Vita (ed è quindi Scosso fino alla fine del Turno del giocatore). • l modello non assegna Punti Vittoria per essere stato Distrutto se alla fine della partita possiede almeno un Punto Vita. Se il tiro fallisce, segui le consuete regole (ovvero il modello viene rimosso come perdita).