Gesegneter Stahl
Der Modellteil erhält +2 Agilität. Nahkampfwaffenattacken des Modellteils erhalten +1 Stärke und +1 Rüstungsdurchschlag.
Der Modellteil erhält +2 Agilität. Nahkampfwaffenattacken des Modellteils erhalten +1 Stärke und +1 Rüstungsdurchschlag.
Befreundete Einheiten innerhalb von 6" um das Modell erhalten Ablenkend. Das Arkane Gespann kann Perception of Strength (Cosmology) als gebundenen Zauber mit Energiestufe (4/8) sprechen.
Units within 8″ of one or more friendly models with Aura of Power gain +2 Def and +2 Off. Model parts with Mount are not affected. The model can cast its chosen spell as a Bound Spell (5+).
Bei der Benutzung eines Bogens erhält die Schussattacke Todesstoß (gegen Bestie) und Shots 2.
Das Modell besteht automatisch durch Entsetzen verursachte Paniktests.
Ein Charaktermodell mit Befehle darf einem Hauptregiment oder einer Unterstützungstruppe innerhalb von 8" einen einzelnen Befehl erteilen. Ein General mit Befehle darf stattdessen einem befreundeten Hauptregiment oder einer Unterstützungstruppe innerhalb der Reichweite seiner Befehlsgewalt einen einzelnen Befehl erteilen. Befehle werden zu Beginn jedes befreundeten Spielerzugs erteilt. Die Effekte der Befehle treten sofort in Kraft und wirken bis zum Ende des nächsten Spielerzugs. Eine Einheit kann denselben Befehl nicht mehr als einmal pro Spielerzug erhalten. Nur Modelle der Höhe Standard sind betroffen. Folgende Befehle stehen zur Verfügung: Erste Reihe, auf die Knie! Das Ziel erhält Kämpft aus zusätzlichem Glied. Legt an! Das Ziel erhält Treffsicher. Marsch, Marsch! Das Ziel erhält +1" Bewegungsrate und +4" Marschrate. Standhaft bleiben! Disziplintests die vom Ziel ausgeführt werden, unterliegen der Regel Minimierter Würfelwurf. Eine Einheit, die diesen Befehl erhält und einen Sammeltest besteht, wird nicht Erschüttert, und die Neuformierung nach dem Sammeln hindert die Einheit nicht an der Bewegung und/oder am Schießen (die Einheit zählt dennoch als bewegt bzgl. Schießen). d
Die Einheit des Modells erhält Hass. Modellteile mit Angeschirrt sind davon nicht betroffen. Das Modell kann die folgenden drei gebundenen Zauber mit Energiestufe (4/8) wirken mit Typ: Einheit des Wirkenden und Unterstützung, sowie Dauer: Ein Zug: Ullors Segen Das Ziel erhält Rettungswurf (5+,gegen Nahkampfattacken). Sunnas Segen Das Ziel erhält Flammenattacken. Alle gegnerischen Einheiten, die sich zum Zeitpunkt des Wirkens des Zaubers in Basekontakt mit einem oder mehreren Zielen dieses Zaubers befinden, erleiden W6 Treffer mit Stärke 4, Rüstungsdurchschlag 1, Flammenattacken und Magischen Attacken. Volunds Segen Das Ziel muss misslungene Verwundungswürfe mit Nahkampfattacken wiederholen.
Universal Rule.
The model’s Health Points are set to 8, and its base size is changed to 75×100 mm. The roll for the number of hits from its Stomp Attacks is subject to Maximised Roll.
Universal Rule.
The model gains Battle Focus, Fearless, and Fanatical (see Flagellants unit).
Das Modell erhält +1 Defensivfertigkeit und der Ritter erhält +1 Offensivfertigkeit, +1 Stärke und +1 Rüstungsdurchschlag. Ritter der Kaiserlichen Orden können keine Zweihandwaffen erhalten.
Das Modell kann entscheiden, sich nicht zu bewegen, obwohl es Zufällige Bewegung hat, und seine Verfogungs- und Überrenndistanz beträgt in der Nahkampfphase immer 0". Bevor es sich in der Bewegungsphase bewegt, kann das Modell sich dazu entscheiden, Zufällige Bewegung (4W3") mit Zufällige Bewegung (5W3") bis zum Ende der Bewegungsphase zu ersetzen. In dem Fall kann die Dampfkanone während dieses Spielerzugs nicht verwendet werden.
Wenn sich das Modell Rittern der Kaiserlichen Orden anschließt, erhält die Einheit Furchtlos. Falls das Modell der General ist, erhalten die R&F Modelle der Einheit zusätzlich Hauptregiment.
Wenn ein Modell mit Fanatisch durch eine Nahkampfattacke während eines Initiativeschritts der Nahkampfrunde, in der es kämpft, ausgeschaltet wird, entferne es erst am Ende von Initiativeschritt 0 als Verlust.
Ein angreifender Modellteil mit Feuer beim Aufprall!, der eine Pistole, ein Pistolenpaar oder eine Repetierpistole benutzt, attackiert immer im Initiativeschritt 10, und die Stärke seiner Nahkampfwaffenattacken wird auf 4 gesetzt und ihr Rüstungsdurchschlag wird auf 2 gesetzt (unabhängig von Agilität, Stärke und Rüstungsdurchschlag des Benutzers).
Befreundete Einheiten innerhalb von 6" um das Modell erhalten Blitzartige Reflexe. Das Arkane Gespann kann Ice and Fire (Cosmology) als gebundenen Zauber mit Energiestufe (4/8) sprechen.
Universal Rule.
The model gains Support Unit.
Ein großer Taktiker darf zwei Befehle pro Spielzug erteilen anstatt einem.
Eine Einheit gilt als Hauptregiment, wenn mindestens die Hälfte ihrer Modelle diese Universalregel hat. Hauptregimenter behandeln alle Unterstützungstruppen als Bedeutungslos. Sofort wenn ein Hauptregiment in der Angriffsphase einen erfolgreichen Wurf für die Angriffsreichweite gegen eine nicht fliehende gegnerische Einheit würfelt, dürfen, bevor die Angriffsbewegung durchgeführt wird, Unterstützungstruppen innerhalb von 8" um das Hauptregiment einen Unterstützungsangriff durchführen. Dazu sagt die gesamte Unterstützungstruppe einen Angriff gegen dieselbe gegnerische Einheit an. Wende die üblichen Regeln für Angriffe für diesen Angriff außer der Reihe an (wie Sichtlinie, Frontbereich, Auswürfeln der Angriffsreichweite, maximal ein Schwenk, usw.), mit der Ausnahme, dass der Gegner keine andere Angriffsreaktion als Angriff annehmen wählen kann. Dies wird hinsichtlich Angriffsbewegungen wie ein kombinierter Angriff behandelt. Kombiniere beim Berechnen des Kampfergebnisses in der folgenden Nahkampfphase (unter Berücksichtigung der regulären Einschränkungen) die Gliederboni des Hauptregiments und bis zu einer Unterstützungstruppe, die einen erfolgreichen Unterstützungsangriff durchgeführt hat, bis zu einem Maximum von +6.
Befreundete Einheiten innerhalb von 6" um das Modell erhalten Hass. Modellteile mit Angeschirrt sind davon nicht betroffen. Alle vom Reiter als gebundene Zauber gewirkten Segen erhalten Typ: Aura und Reichweite 6" (ersetzt Typ: Einheit des Wirkenden). Das Modell kann Unerring Strike (Divination) als gebundenen Zauber mit Energiestufe (4/8) sprechen.
Der Modellteil erhält +1 Attackewert und ist mit einer Handwaffe ausgestattet, die mit Das Licht von Sonnstahl verzaubert ist, und darf besondere Gegenstände nur für bis zu 50 Pkt erhalten.
Das Modell erhält Hard Target (1) und Skirmisher.
Hat sich der Werksmeister einem Hauptregiment oder einer Unterstützungstruppe angeschlossen, darf er dieser den Befehl Legt an! erteilen.
Universal Rule.
The model may give two Orders per turn instead of one.
Die Attacke erhält Multiple Lebenspunktverluste (W3) und Todesstoß und muss misslungene Verwundungswürfe wiederholen.
Attack Attribute – Close Combat.
Whenever the model loses a Health Point, it gains +1 Attack Value. Whenever it gains a Health Point, it suffers −1 Attack Value.
Die Einheit wird von Hauptregimentern und Unterstützungstruppen als Bedeutungslos behandelt.
Name Aim Range Shots Str AP Attack Attributes
Steam Cannon 3+ 36″ 1 5 2 Area Attack (1×5), Artillery, Direct Hit (D3+1), Unwieldy (1)
Eine Einheit gilt als Unterstützungstruppe, wenn mindestens die Hälfte ihrer Modelle diese Universalregel hat. Unterstützungstruppen werden von Hauptregimentern als Bedeutungslos behandelt. Unterstützungstruppen innerhalb von 8" um mindestens ein Hauptregiment erhalten Kämpft aus zusätzlichem Glied und dürfen Schussattacken aus dem 3. Glied (zusätzlich zum 1. und 2.) durchführen. Falls die Unterstützungstruppe mindestens ein vollständiges Glied hat, zählt sie, , falls sie weniger volle Glieder hat, als das Hauptregiment, als hätte sie dieselbe Anzahl an vollständigen Gliedern wie ein Hauptregiment innerhalb von 8", wenn ermittelt wird, ob die Einheit standhaft ist. Während der gegnerischen Angriffsphase dürfen Unterstützungstruppen eine der folgenden Aktionen durchführen: 1. Sofort nachdem ein nicht im Nahkampf gebundenes Hauptregiment innerhalb von 8" eine Angriffsreaktion außer einer obligatorischen Flucht Angrifssreaktion ansagt, darf die Unterstützungstruppe Stehen und Schießen, als ob der Gegner einen Angriff gegen sie an ihrer aktuellen Position angesagt hätte (wende die normalen Regeln für die Stehen und Schießen-Angriffsreaktion an). 2. Sofort nachdem alle gegnerischen Einheiten ihre Angriffsbewegungen durchgeführt haben, dürfen Unterstützungstruppen innerhalb von 8" um ein Hauptregiment, das in dieser Phase erfolgreich angegriffen wurde, einen Gegenangriff starten. Wähle dazu eine gegnerische Einheit, die das Hauptregiment erfolgreich angegriffen hat, und sage mit der gesamten Unterstützungstruppe einen Angriff gegen sie an. Wende alle üblichen Regeln für Angriffe für diesen Angriff außer der Reihe an (wie Sichtlinie, Frontbereich, Auswürfeln der Angriffsreichweite, maximal ein Schwenk, usw.). Kombiniere beim Berechnen des Kampfergebnisses in der folgenden Nahkampfphase (unter Berücksichtigung der regulären Einschränkungen) die Gliederboni des Hauptregiments und bis zu einer Unterstützungstruppe, die einen erfolgreichen Untersützungsangriff durchgeführt hat, bis zu einem Maximum von +6.
Prälaten dürfen sich dieser Einheit anschließen und erhalten Furchtlos und Unerschütterlich, solange sie der Einheit angeschlossen sind.