- Army book
- Quick Reference Sheet
- Correspondence of translations with another language
- Army magic cards
Orks und Goblins (v2022)
Armour Enchantments
Tukteks Schutz
max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)Nur Modelle mit Höhe Standard und LargeDas Modell des Trägers erhält +1 Widerstandsfähigkeit. Zusätzlich verlieren Attacken gegen den Träger mit Todesstoß dieses Angriffsattribut.
Artefacts
Krone des Höhlenkönigs
max 1 per ArmyNicht für Modelle mit Riesige StaturAlle Modelle in der Einheit des Trägers, die mindestens einen Modellteil der Grünhautrassen Gewöhnlicher Goblin, Höhlengoblin oder Waldgoblin enthalten, erhalten Vorhut und Vorgetäuschte Flucht. Ist der Träger Gewöhnlicher Goblin, Höhlengoblin oder Waldgoblin, wird die Reichweite seiner Befehlsgewalt und Um die Flagge sammeln (falls vorhanden) um 6" vergrößert.
Trollbierflasche
max 1 per ArmyDiese Spezialattacke wird mit dem Agilitätswert des Trägers durchgeführt. Wähle zu Beginn des Initiativeschritts des Trägers eine gegnerische Einheit, die mit dem Träger im Nahkampf gebunden ist und die der Träger mit Nahkampfwaffenattacken attackieren kann. Diese Einheit erleidet einen Treffer, der mit Stärke 5 und Rüstungsdurchschlag 10 durchgeführt wird.
Abgraifendä Schutzschüssl
max 1 per ArmyWird der Träger verwundet, darf er die Rüstung und/oder den besonderen Schutzwurf des Angreifers verwenden: • Verwende den Rüstungswert, den das attackierende Modell gegen die Attacke hätte, durch die die Verwundung verursacht wurde (einschließlich Bedingte Anwendung, Modifikatoren, usw.). In diesem Fall kann der Träger seine eigene Rüstung, falls vorhanden, nicht verwenden (einschließlich etwaiger Modifkatoren). • Verwende den besonderen Schutzwurf, den das attackierende Modell gegen die Attacke hätte, durch die die Verwundung verursacht wurde (einschließlich Bedingte Anwendung, Modifikatoren, usw.). In diesem Fall kann der Träger seinen eigenen besonderen Schutzwurf, falls vorhanden, nicht einsetzen (einschließlich etwaiger Modifikatoren). Zusätzlich erhält der Träger, falls seine Einheit Ziel eines Zaubers ist, dieselbe Magieresistenz wie der Wirkende des Zaubers.
Schädelfetisch
max 1 per Army (Dominant)Zu Beginn jeder eigenen Magiephase fügst du deinem Schleiermarkenvorrat X Schleiermarken hinzu. X entspricht der Anzahl der befreundeten, im Nahkampf gebundenen Einheiten abzüglich der Anzahl der befreundeten, fliehenden Einheiten. Ignoriere negative Ergebnisse. Maximal 3 Schleiermarken können auf diese Weise pro Phase erzeugt werden. Diese Schleiermarken werden zusätzlich zu allen Schleiermarken aus anderen Quellen generiert. Der Schädelfetisch kann niemals zu einem Verlust an Schleiermarken führen.
Weapon Enchantments
Zwielichtiges Abstechen
max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)Attacken mit dieser Waffe erhalten Blitzartige Reflexe, Todesstoß und werden zu magischen Attacken. In einer Herausforderung müssen misslungene Verwundungswürfe mit dieser Waffe wiederholt werden.
Omen der Apokalypse
max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon)Wirf zu Beginn des Initiativeschritts, in dem der Träger attackiert, einen W3. Während dieses Initiativeschritts erhält der Träger, während er diese Waffe benutzt, einen Modifikator, der dem Ergebnis des W3 entspricht, auf seinen Attackewert, seine Stärke und seine Rüstungsdurchdringung. Attacken mit dieser Waffe werden zu magischen Attacken.
Maza's Blitzerei
max 1 per Army (Enchantment: Bow)Die Einheit des Trägers erhält Quick to Fire. Dieser Bogen erhält Zielgenauigkeit (2+) und ändert sein Profil zu: Range 24", Schüsse 3, Str wie Träger, RD wie Träger, Magical Attacks.
Banner enchantement
Mikinoks Totem
max 1 per ArmyWähle zu Beginn einer Kampfrunde eines der Folgenden: • Einen besonderen Gegenstand*, der von einem Charakter oder Champion in einer einzelnen gegnerischen Einheit in Basekontakt mit der Einheit des Trägers getragen wird. • Einen besonderen Gegenstand*, der von einer aus einem Modell bestehenden Einheit in Basekontakt mit der Einheit des Trägers getragen wird. • Eine Bannerverzauberung*, die von einem Standartenträger in einer einzelnen gegnerischen Einheit in Basekontakt mit der Einheit des Trägers getragen wird. Die Effekte dieses besonderen Gegenstandes* werden während dieser Kampfrunde ignoriert. *Oder, wenn gegen eine Zwergenfestenarmee gekämpft wird eine Kombination aus Runenwaffenverzauberung, Runenrüstungsverzauberung oder Runenartefakten.
Grüne Flut
max 3 per ArmyDie Einheit des Trägers erhält Fight in Extra Rank.
Rending Banner
max 3 per ArmyOne use only. May be activated at the start of a Round of Combat. Close Combat Attacks from R&F models in the bearer’s unit gain +1 Armour Penetration until the bearer’s unit is no longer Engaged in Combat. A model can only be affected by a single Rending Banner at the same time.
Banner of Speed
max 3 per ArmyA unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Advance Rate and +2″ March Rate.
Stalker's Standard
max 3 per ArmyThe bearer’s unit gains Strider.
Aether Icon
max 3 per ArmyThe bearer gains Magic Resistance (1). If the unit contains a model with another instance of Magic Resistance, it increases that model’s Magic Resistance value by 1 instead.
Banner of Discipline
max 3 per ArmyThe bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.
Flaming Standard
max 3 per ArmyOne use only. May be activated at the start of a Round of Combat or before shooting with the bearer’s unit.
The bearer’s unit gains Flaming Attacks. If activated when Engaged in Combat, the effect lasts until the bearer’s unit is no longer Engaged in Combat. If activated before shooting with the bearer’s unit, the effect lasts until the end of the phase.
Banner of the Relentless Company
max 3 per ArmyOne use only. May be activated during the owner’s Movement Phase. All Infantry models in the bearer’s unit always have March Rate 15″, until the end of the Player Turn. Only a single Banner of the Relentless Company may be activated during the same phase.
Legion Standard
max 3 per ArmyA unit with one Legion Standard increases the maximum of its Rank Bonus by +1 (normally this means the unit can add up to 4 Full Ranks to its Combat Score). A unit with two or more Legion Standards increases the maximum of its Rank Bonus by +2 instead.
Racial Trait Spell
Gießen | Angebot | Art | Dauer | Bewirken | |
---|---|---|---|---|---|
H Bring the Pain | Failed to-hit rolls with Close Combat Attacks against the target must be rerolled. | ||||
Mf | 8+ | 18" | Translation missing: de.magic_spell.type_target.Hex | One Turn | |
Failed to-hit rolls with Close Combat Attacks against the target must be rerolled. |
Army Organisation
Characters
(40% Max)
Core
(25% Least)
Special
(No Limit)
Death from Above
(15% Max)
Big ’n Nasty
(30% Max)
Ork-Schamane
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 8 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | X | 4 | 0 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ork-Schamane | 2 | 3 | 4 | 1 | 2 |
Goblin-König
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 8 |
|
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 5 | 4 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Goblin-König | 4 | 5 | 4 | 1 | 5 |
Goblin-Häuptling
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 7 |
|
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 4 | 4 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Goblin-Häuptling | 3 | 4 | 4 | 1 | 4 |
Goblin-Medizinmann
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 6 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 2 | 3 | 0 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Goblin- Medizinmann | 1 | 2 | 3 | 0 | 3 |
Mount Kriegswildschwein
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C |
|
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | C | C+2 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Kriegswildschwein | 1 | 3 | 4 | 1 | 3 |
Mount Ork-Wildschwein-Streitwagen
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 7" | C |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | 5 | C+2 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Köppekloppa-Besatzung | 1 | 4 | 4 | 1 | 2 | |
War Boar(2) | 1 | 3 | 4 | 1 | 3 | |
Chassis | 5 | 2 |
Mount Lindwurm
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | C | ||||
fly | 8" | 16" |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | 5 | C |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lindwurm | 3 | 5 | 6 | 3 | 3 |
Mount Wolf
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
9" | 18" | C |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | C | C+1 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Wolf | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 |
Mount Goblin-Wolfstreitwagen
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
9" | 9" | C |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | 4 | C+1 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Goblin(2) | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 | |
Wolf(2) | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 | |
Chassis | 5 | 2 |
Mount Höhlen-Beissa
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | C | ||||
fly | 6" | 12" |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | C | C | C+1 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Höhlen-Beissa | 3 | 4 | 6 | 3 | 3 |
Mount Krabbelspinne
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | C | C+1 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Krabbelspinne | 1 | 3 | 3 | 0 | 4 |
Mount Jagdspinne
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | C | 4 | C+2 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Jagdspinne | 3 | 3 | 4 | 1 | 4 |
Mount Gargantula
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8 | 4 | 6 | 3 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Goblin | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 | |
Gargantula | 8 | 4 | 5 | 2 | 4 |
Ork-Wildschweinreiter
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 7 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | X | 4 | 2 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ork-Wildschweinreiter | 1 | 3 | 3 | 0 | 2 | |
Kriegswildschwein | 1 | 3 | 4 | 1 | 3 |
Goblins
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | X |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 0 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Gewöhnlicher Goblin | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 |
|
Waldgoblin | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 |
|
Cave Goblin | 1 | 2 | 3 | 0 | 3 |
Mount Shady Git
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 6 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Shady Git | 2 | 4 | 3 | 0 | 3 |
Mount Mad Git
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2D6" | " | 5 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 3 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Mad Git | 0 | 5 | 3 | 3 |
Berittene Köppekloppas
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | X | 4 | 2 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Berittener Köppekloppa | 1 | 4 | 4 | 1 | 2 | |
Kriegswildschwein | 1 | 3 | 4 | 1 | 3 |
Ork-Wildschwein-Streitwagen
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 7" | 7 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 5 | 2 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
'Eadbasher Crew | 1 | 4 | 4 | 1 | 2 | |
War Boar | 1 | 3 | 4 | 1 | 3 | |
Chassis | 5 | 2 |
Eisenorks
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 8 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 4 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Eisenork | 1 | 5 | 4 | 1 | 2 |
Trolle
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 4 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 4 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Troll | 3 | 3 | 5 | 2 | 1 |
Goblin-Wolfstreitwagen
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
9" | 9" | 6 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 2 | 4 | 1 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Goblin Crew | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 | |
Wolf | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 | |
Chassis | 5 | 2 |
Goblin-Marodeure
Units of 8 or more models count towards Core instead of Special.
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
X" | X" | 6 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 1 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Goblin-Marodeur | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 |
|
Wolf | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 | |
Krabbelspinne | 1 | 3 | 3 | 0 | 4 |
Geifernde Beissa
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 5 | ||||
fly | 6" | 12" |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 1 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Goblin-Reiter | 1 | 2 | 3 | 0 | 3 | |
Geifernder Beissa | 2 | 4 | 5 | 2 | 4 |
Beissa-Herde
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 5 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 0 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Beissa | 2 | 4 | 5 | 2 | 4 |
Ketten-Beissa
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3D6" | " | 3 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 0 | 4 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ketten-Beissa | 0 | 6 | 4 | 3 |
|
Schrottkarren
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3D6" | " | 4 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 2 | 4 | 1 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Grotling-Besatzung | 5 | 2 | 2 | 0 | 2 | |
Chassis | 4 | 3 |
Grotlings
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 4 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 2 | 2 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Grotling | 5 | 2 | 2 | 0 | 2 |
Grünhaut-Katapulte
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 4" | 6 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 1 | 4 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Goblin-Besatzung | 3 | 2 | 3 | 0 | 2 |
Aufspießer
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 4" | 6 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 1 | 4 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Goblin-Besatzung | 3 | 2 | 3 | 0 | 2 |
Großer Grüner Götze
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 8 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 2 | 8 | 3 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Großer Grüner Götze | 3 | 2 | 6 | 3 | 2 |
Riese
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7 | 3 | 5 | 1 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Riese | 5 | 3 | 5 | 2 | 3 |
Gargantula
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 6 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8 | 4 | 6 | 3 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Goblin(8) | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 | |
Gargantula | 8 | 4 | 5 | 2 | 4 |