Maschine aus der Vorzeit

0-1 Units/Army. Das Modell erhält Telepathic Link. Alle befreundeten Einheiten innerhalb von 6" um die Maschine aus der Vorzeit erhalten Rettungswurf (5+, gegen Fernkampfattacken). Zu Beginn jedes eigenen Spielzugs darf der Rettungswurf bis zum Beginn des nächsten Spielerzugs durch einen der folgenden Effekte ersetzt werden: • Wähle einen Pfad der Magie aus. Der Zauberwert aller Zauber aus diesem Pfad, den befreundete Zauberer wirken, wird um 1 reduziert. Ein Wurf einer natürlichen '1' oder '2' für Zauberversuche von Zaubern des gewählten Pfades mit einem einzelnen Magiewürfel von freundlichen Modellen ist immer ein misslungener Zauberversuch, unabhängig jeglicher Modifikatoren. • Wähle während der Fernkampfphase des Besitzers eine feindliche Einheit, die nicht im Nahkampf gebunden, und innerhalb von 9" zur Maschine aus der Vorzeit ist. Diese Einheit erleidet W3 Treffer mit Flammenattacken und Rüstungsdurchschlag 10, die immer mit einem Wurf von 7 minus der Rüstung des Modells auf das der Treffer verteilt wirdquot; verwundet. Eine natürliche '6' verwundet immer und eine natürliche '1' verwundet niemals. Dies zählt als Spezialattacke.