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- Cartes de magie de l'armée
Anciens Sauriens (v2021 beta 2)
Enchantements d'arme
Gloire du Premier Âge
max 1 per Army (Enchantment: Spear)Les Attaques de corps à corps portées avec cette armegagnent +1 en Force, Attaques magiques et Blessures multiples (2).
Rafale incendiaire
max 1 per Army (Enchantment: Bow)L’arme a Tirs 4, Fo 4, PA 1 et touche toujours sur 3+. Lesattaques portées avec cette arme gagnent Attaques enflammées et Attaques magiques. Lorsqu’uneunité est touchée par au moins une de ces attaques, jusqu’à la fin du Tour de joueur, elle perd Couvert léger si elleest à Couvert léger ou, si elle est à Couvert lourd, elle est considérée comme étant à Couvert léger à la place.
Enchantements d’armure
Vigueur du taurosaure
max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)Le porteur gagne +1 en Armure et +1 Point de vie.
Écailles dentelées
max 1 per Army (Enchantment: Bouclier)Lorsqu’il utilise ce Bouclier, le porteur gagne Attaques de broyage(2) qui sont toujours de Force 5 et de Pénétration d’armure 2.
Artefacts
Sphère de protection
max 1 per ArmyFigurines sur Palanquin et Palanquin de skink uniquementLe porteurgagne Ægide (2+, contre les Attaques à distance) et rate automatiquement tous les jets de sauvegarde contreles Attaques de mêlée.
Plaque ancestrale
max 1 per Army (Dominant)Une fois par Phase de magie, le porteur peut relancer un seul Dé de magieutilisé dans le cadre d’une Tentative de lancement de sort, à condition que ce jet n’ait pas donné un Fiasco. Cettecapacité ne peut pas être utilisée si le porteur n’a effectué sa Tentative de lancement qu’avec un seul Dé de magie.
Éclat de l’étoile tombée
max 1 per ArmyLa figurine du porteur gagne Ægide (2+, contre les Attaquesenflammées), Cible difficile (1) et rate automatiquement les jets de sauvegarde de Fortitude.
Esprit de la cavalcade
max 1 per ArmyLa monture du porteur gagne Touches d’impact (1D6). Sielle possède déjà cette règle, augmentez d’1D6 le nombre de Touches d’impact à la place.
Bâton de jade
max 1 per ArmyLe porteur peut lancer Eaux vivifiantes (Druidisme) comme un Sort lié avec unniveau de puissance (4/8).
Esprit du raptor
max 1 per ArmyFigurine à pied uniquement.Le porteur gagne +4″ en valeur de Mouvement simple, +4″ en valeur de Marcheforcée et Course rapide. Cet Artéfact ne peut pas être pris par une figurine ayant les Bottes du forestier.
Œuf de quetzal
max 1 per ArmyLe porteur gagne une Attaque de souffle (Force 1D3+2, PA 1, Attaquesmagiques).
Tablette solaire
max 1 per ArmyLe porteur sélectionne ses sorts parmi les Sorts appris l’ensemble des Sortsappris de la Voie de magie choisie ainsi que Étincelle de la création (Sort héréditaire). Cela remplace la règle habituellede Sélection des sorts pour les Apprentis Magiciens, les Adeptes Magiciens et Essence de libre pensée. Cet Artéfactne peut pas être combiné avec Potentat protéiforme.
Tesseract d’obsidienne
max 1 per ArmyUsage unique. Peut être activé à la fin de l’étape 3 de la Phase demagie adverse (« Siphonner le Voile ») : retirez 1 Dé de magie de la réserve de votre adversaire.
Enchantement de Bannière
Totem de Mixoatl
max 1 per ArmyL’unité du porteur gagne Cible difficile (1).Usage unique. Peut être activé au début d’une Manche de combat : jusqu’à la fin de cette Manche, les unités ennemiesen contact avec l’unité du porteur subissent −3 en Capacité offensive.
Bannière de la grenouille arboricole
max 1 per ArmyLes Attaques de corps à corps des éléments defigurine skinks* de l’unité du porteur gagnent Attaques empoisonnées.*Les éléments suivants sont considérés comme des skinks :Capitaine skink, Prêtre skink, Braves skinks, Chasseurs skinks, Caméléons, Sentinelles ptéradons, Chevaucheurs derhamphorhyon et Stygiosaure (Chevaucheurs uniquement), Taurosaure et Thyroscutus (Équipage uniquement).
Bannière lacérante
max 3 per ArmyCet Enchantement peut être activé au début d'une Manche de combat.
les Attaques de corps à corps effectuées par les figurines ordinaires d'une unité avec une ou plusieurs Bannières lacérantes gagnent +1 en Pénétration d'armure. Ses effets durent jusqu'à ce que l'unité du porteur ne soit plus engagée au combat
Bannière de vitesse
max 3 per ArmyUne unité avec une ou plusieurs Bannières de vitesse gagne +1 en Pas ordinaire et +2 en Pas cadencé.
Bannière du rôdeur
max 3 per ArmyL'unité du porteur gagne la règle Guide.
Icône éthérée
max 3 per ArmyL'unité du porteur gagne la règle Résistance à la magie (1).
Bannière de Discipline
max 3 per ArmyL'unité du porteur peut relancer ses Tests de panique ratés.
Si le Porteur de la grande bannière ou le Général fait partie de l'unité du porteur, cette dernière réussit automatiquement tous ses Tests de panique et tous ses Tests de décimation.
Bannière ardente
max 3 per ArmyCette bannière peut être activée au début d'une Manche de combat ou avant de tirer avec l'unité du porteur.
L'unité du porteur gagne la règle Attaques enflammées.
Si elle est activée au combat, ses effets durent jusqu'à ce que l'unité du porteur ne soit plus Engagée au combat.
Si elle est activée avant de tirer avec l'unité du porteur, ses effets durent jusqu'à la fin de la Phase.
Bannière de la compagnie infatigable
max 3 per ArmyCette bannière peut être activée pendant la Phase de mouvement du joueur qui la contrôle.
Toutes les figurines d'Infanterie dans l'unité du porteur ont toujours une valeur de Pas cadencé de 15″, jusqu'à la fin de ce Tour de joueur.
Une seule Bannière de la compagnie infatigable peut être activée au cours d'une même phase.
Bannière de la légion
max 3 per ArmyL'unité du porteur augmente son Bonus de rang maximum de +1 (cela signifie généralement que l'unité peut ajouter à son Résultat de combat des bonus jusqu'à 4 Rangs complets, ou jusqu'à 5 Rangs complets si deux étendards portant cet enchantement sont présents dans la même unité).
Sort héréditaire
lancement | Portée | Type | Durée | Effet | |
---|---|---|---|---|---|
Étincelle de la création | La cible subit 1D6 touches de Force 5 [6] , Pénétration d'armure 2 [3] et Attaques magiques. |
||||
Mf | 6+ [9+] | |36”| [18”] | Translation missing: fr.magic_spell.type_target.Hex, Translation missing: fr.magic_spell.type_target.Missile, Translation missing: fr.magic_spell.type_target.Damage | Instant | |
La cible subit 1D6 touches de Force 5 [6] , Pénétration d'armure 2 [3] et Attaques magiques. |
Organisation de l’armée
Personnages
(40% Max)
Base
(20% Least)
Spécial
(No Limit)
Guérilla de la jungle
(30% Max)
Lézards tonnants
(35% Max)
Seigneur de guerre saurien
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 6 | 5 | 2 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Seigneur de guerre | 5 | 6 | 5 | 2 | 4 |
Vétéran saurien
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 5 | 5 | 2 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Vétéran | 4 | 5 | 5 | 2 | 3 |
Caïman ancien
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 7 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 5 | 5 | 3 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Caïman ancien | 4 | 5 | 5 | 2 | 3 |
Seigneur Coatl
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 2 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Seigneur Coatl | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 |
Capitaine skink
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 6 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 4 | 3 | 1 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Capitaine skink | 3 | 4 | 4 | 1 | 6 |
Monture Carnosaure
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | 5 | C |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Carnosaure | 4 | 3 | 6 | 3 | 2 |
Monture Carnosaure Alpha
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 4 | 6 | 4 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Carnosaure Alpha | 5 | 4 | 7 | 4 | 3 |
Prêtre skink
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 5 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 2 | 2 | 1 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Prêtre skink | 1 | 2 | 3 | 0 | 4 |
Monture Palanquin skink
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | C | 3 | C+1 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Skink Palanquin |
Monture Ptéradon alpha
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2" | 4" | C | ||||
Vol | 9" | 18" |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | C | 3 | C+1 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ptéradon | 1 | 3 | 4 | 1 | 2 |
Monture Rhamphorhyon alpha
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2" | 4" | C | ||||
Vol | 8" | 16" |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | C | 3 | C+1 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Rhamphorhyon | 2 | 3 | 4 | 2 | 4 |
Chasseurs skinks
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 6 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 2 | 1 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Chasseurs skinks | 1 | 2 | 3 | 0 | 4 |
|
Caméléons
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 6 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 2 | 1 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Caméléons | 1 | 2 | 3 | 0 | 4 |
Sentinelles ptéradons
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2" | 4" | 5 | ||||
Vol | 9" | 18" |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 2 | 3 | 2 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Sentinelles | 1 | 2 | 3 | 0 | 4 | |
ptéradons | 1 | 3 | 4 | 1 | 2 |
Bêtes d’artillerie
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 6 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 4 | 3 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Bête d’artillerie | 3 | 3 | 4 | 1 | 4 |
|
Chevaucheurs de rhamphorhyon
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2" | 4" | 6 | ||||
Vol | 8" | 16" |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 1 | 3 | 2 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Chevaucheurs | 1 | 2 | 3 | 0 | 4 | |
Rhamphorhyon | 2 | 3 | 4 | 2 | 4 |
Monture Taurosaure
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 10" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 3 | 6 | 4 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Équipage skink (4) | 1 | 2 | 3 | 0 | 4 | |
Taurosaure | 4 | 3 | 6 | 3 | 2 |
Taurosaure
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 10" | 7 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 3 | 6 | 4 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Équipage skink (5) | 1 | 2 | 3 | 0 | 4 | |
Taurosaure | 4 | 3 | 6 | 3 | 2 |
Stygiosaure
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 6 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 4 | 5 | 4 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Chevaucheur skink | 1 | 2 | 3 | 0 | 4 |
|
Stygiosaure | 4 | 4 | 5 | 2 | 2 |
Thyroscutus
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 6 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 4 | 5 | 6 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Équipage skink | 1 | 2 | 3 | 0 | 4 | |
Thyroscutus | 3 | 2 | 4 | 1 | 1 |
Saurian Giant
Supplement Giant
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7 | 3 | 5 | 2 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Saurian Giant | 5 | 3 | 5 | 2 | 3 |
Guerriers sauriens
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 4 | 2 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Guerriers sauriens | 2 | 3 | 4 | 1 | 2 |
Braves skinks
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 5 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 2 | 1 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Braves skinks | 1 | 2 | 3 | 0 | 4 |
|
Braves skinks Archer
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 5 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 2 | 1 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Braves skinks | 1 | 2 | 3 | 0 | 4 |
Monture Caïman
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 7 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 4 | 3 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Caïman | 3 | 3 | 5 | 2 | 2 |
Gardiens des temples
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 4 | 2 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Gardiens | 2 | 4 | 4 | 1 | 2 |
Chevaucheurs de raptor
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 4 | 4 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Chevaucheur | 2 | 4 | 4 | 1 | 2 | |
Raptor | 2 | 3 | 4 | 1 | 2 |
Caïmans
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 7 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 4 | 3 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Caïman | 3 | 3 | 5 | 2 | 2 |
Nuées de serpents
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 7 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 3 | 2 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Nuées de serpents | 5 | 3 | 2 | 0 | 1 |