- Livre d'Armées
- Feuille de résumé de l'armée
- Correspondance des traductions avec la VO
- Cartes de magie de l'armée
Dynasties Immortelles (v2021 beta 2)
Enchantements d'arme
Tueuse de dieux
max 1 per Army (Enchantment: Great Weapon)Le porteur gagne +1 en valeur d’Attaque lorsqu’il utilise cette arme. Les attaqueseffectuées avec cette arme gagnent Attaque divine, Attaque magique et Blessures multiples (2,contre Ægide). Notez que ce dernier Attribut d’attaque s’applique également contre les figurines ayant dessauvegardes d’Ægide avec une Condition d’application non remplie.
Fléau des rois
max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)Quand il utilise cette arme, la valeur d’Attaque du porteurpasse à 6. Les attaques effectuées avec cette arme gagnent Attaque magique. Lors d’un Duel, les jetspour blesser ratés des attaques effectuées avec cette arme doivent être relancés.
Enchantements d’armure
Étreinte solaire
max 1 per Army (Enchantment: Bouclier)Le porteur gagne Perturbant tant qu’il utilise ce Bouclier.
Bénédiction du chacal
max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)Le porteur gagne +2 Points de vie etFortitude (5+).
Artefacts
Ankh de Naptesh
max 1 per ArmyLe porteur gagne Hiérophante. Les figurines ordinaires de l’unité duporteur gagnent Fortitude (6+).
Sceptre de Sekhem
max 1 per ArmyLe porteur gagne Autonome et Tenace.
Couronne des pharaons
max 1 per ArmyLe porteur accroît laportée de sa Présence impérieuse de 6″. Au début de chacun de vos Tours de joueur, le porteur peut perdre larègle Volonté éternelle jusqu’au début de votre prochain Tour de joueur et choisir une unité alliée à 12″ oumoins. Cette unité gagne la règle Volonté éternelle jusqu’au début de votre prochain Tour de joueur.
Montures de Nephet-Râ
max 1 per ArmyToutes les figurines avec au moins un Cheval squelette dans l’unitédu porteur gagnent Mouvement spectral et +4″ en valeur de Marche forcée.
Cape des tempêtes de sable
max 1 per ArmyLe porteur gagne Course rapide, Troupe légère,Vol (5″, 15″), et peut effectuer une Attaque au passage qui inflige 2D6 touches de Force 2 et dePénétration d’armure 1.
Livre des morts
max 1 per ArmyLe porteur peut lancer La mort n’est que le commencement comme un Sort liéde Niveau de puissance (4/8) avec les modifications suivantes :La Portée du sort passe à 12″ Aura.
Sablier sacré
max 1 per Army (Dominant)Le porteur peut relancer les Tentatives de lancement de sort ratéesutilisant un nombre de Dés de magie égal à 2 (relancez chaque Dé de magie).
Bandages consacrés
max 1 per ArmyLe porteur gagne +1 Point de vie et perd Inflammable s’ill’avait (notez que cela n’empêche pas la figurine de redevenir Inflammable par d’autres moyens).
Parchemin de dessiccation
max 1 per ArmyAprès avoir déterminé les Zones de déploiement (à la fin del’étape 6 de la Séquence pré-partie), choisissez un Décor de type Champ, Forêt ou Terrain aquatique. Ce Décor perdl’ensemble de ses règles. Il compte comme Terrain dangereux (1) pour toutes les unités ennemies.d
Masque de mort de Temut
max 1 per ArmyLes unités ennemies en contact avec le porteur subissent un malusde −2 en Capacité offensive.
Enchantement de Bannière
Bannière des ensevelis
max 2 per ArmySi elle est portée par un Personnage, le porteur gagne Embuscade souterraine. Si elle est portée par unefigurine ordinaire, l’unité du porteur gagne Embuscade souterraine et aucune figurine supplémentaire nepeut être ajoutée à l’unité pendant la création de la Liste d’armée. Les figurines de taille Standard utilisant cettebannière pour arriver en Embuscade doivent arriver dans une formation comportant exactement 5 figurinespar rang (exception faite du dernier rang, qui peut en contenir moins) et ne peuvent pas effectuer de Reformation oude Reformation rapide durant ce Tour de joueur.Une unité avec Embuscade souterraine compte également dans la catégorie « Ensevelis ».
Bannière lacérante
max 3 per ArmyCet Enchantement peut être activé au début d'une Manche de combat.
les Attaques de corps à corps effectuées par les figurines ordinaires d'une unité avec une ou plusieurs Bannières lacérantes gagnent +1 en Pénétration d'armure. Ses effets durent jusqu'à ce que l'unité du porteur ne soit plus engagée au combat
Bannière de vitesse
max 3 per ArmyUne unité avec une ou plusieurs Bannières de vitesse gagne +1 en Pas ordinaire et +2 en Pas cadencé.
Bannière du rôdeur
max 3 per ArmyL'unité du porteur gagne la règle Guide.
Icône éthérée
max 3 per ArmyL'unité du porteur gagne la règle Résistance à la magie (1).
Bannière de Discipline
max 3 per ArmyL'unité du porteur peut relancer ses Tests de panique ratés.
Si le Porteur de la grande bannière ou le Général fait partie de l'unité du porteur, cette dernière réussit automatiquement tous ses Tests de panique et tous ses Tests de décimation.
Bannière ardente
max 3 per ArmyCette bannière peut être activée au début d'une Manche de combat ou avant de tirer avec l'unité du porteur.
L'unité du porteur gagne la règle Attaques enflammées.
Si elle est activée au combat, ses effets durent jusqu'à ce que l'unité du porteur ne soit plus Engagée au combat.
Si elle est activée avant de tirer avec l'unité du porteur, ses effets durent jusqu'à la fin de la Phase.
Bannière de la compagnie infatigable
max 3 per ArmyCette bannière peut être activée pendant la Phase de mouvement du joueur qui la contrôle.
Toutes les figurines d'Infanterie dans l'unité du porteur ont toujours une valeur de Pas cadencé de 15″, jusqu'à la fin de ce Tour de joueur.
Une seule Bannière de la compagnie infatigable peut être activée au cours d'une même phase.
Bannière de la légion
max 3 per ArmyL'unité du porteur augmente son Bonus de rang maximum de +1 (cela signifie généralement que l'unité peut ajouter à son Résultat de combat des bonus jusqu'à 4 Rangs complets, ou jusqu'à 5 Rangs complets si deux étendards portant cet enchantement sont présents dans la même unité).
Sort héréditaire
Les Dynasties Immortelles n’ont pas de Sort héréditaire.
À la place, tout Hiérarque du Culte des morts connaît le Sort d’attribut héréditaire La mort n'est que le commencement (en plus du Sort d’Attribut de la voie sélectionnée).
À chaque fois que le Magicien lance un sort de Type Amélioration (qui n’est ni un Sort d’Attribut de la voie, ni un Sort lié), le Sort d’attribut héréditaire est automatiquement lancé.
lancement | Portée | Type | Durée | Effet | |
---|---|---|---|---|---|
La mort n'est que le commencement | porté : Le Sort d'attribut héréditaire cible une seule unité affectée par le Sort qui l'a déclenché. effect : L’unité ciblée Ressuscite un nombre de Points de vie égal à la caractéristique Ressuscité des Figurines ordinaires de l’unité. Si la cible contient au moins un Personnage, vous pouvez choisir un seul Personnage à la place. Ce Personnage Ressuscite un nombre de Points de vies égal à sa caractéristique Ressuscité. Les Personnages et les figurines avec Présence imposante ne peuvent pas Ressusciter plus de 2 Points de vie pendant une Phase de magie avec La mort n'est que le commencement . |
||||
Mf | - | The spell targets a single unit that was the target of the spell that triggered the Hereditary Attribute Spell. | Translation missing: fr.magic_spell.type_target.Augment | Instant | |
porté : Le Sort d'attribut héréditaire cible une seule unité affectée par le Sort qui l'a déclenché. effect : L’unité ciblée Ressuscite un nombre de Points de vie égal à la caractéristique Ressuscité des Figurines ordinaires de l’unité. Si la cible contient au moins un Personnage, vous pouvez choisir un seul Personnage à la place. Ce Personnage Ressuscite un nombre de Points de vies égal à sa caractéristique Ressuscité. Les Personnages et les figurines avec Présence imposante ne peuvent pas Ressusciter plus de 2 Points de vie pendant une Phase de magie avec La mort n'est que le commencement . |
Organisation de l’armée
Personnages
(40% Max)
Base
(25% Least)
Spécial
(No Limit)
Artillerie ancienne
(35% Max)
Ménagerie du maçon
(35% Max)
Ensevelis
(30% Max)
Commander of the Terracotta Army
Personnages
(40% Max)
Base
(25% Least)
Spécial
(No Limit)
Artillerie ancienne
(35% Max)
Ménagerie du maçon
(35% Max)
Ensevelis
(30% Max)
Lord of the Barrow Legion
Pharaon
Global | MS | MF | Dis | Rea | Règle de Figurine | |
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 9 | 1 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 6 | 5 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Pharaon | 4 | 6 | 5 | 2 | 3 |
Nomarque
Global | MS | MF | Dis | Rea | Règle de Figurine | |
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 9 | 1 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 5 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Nomarque | 2 | 4 | 4 | 1 | 3 |
Hiérarque du Culte des morts
Global | MS | MF | Dis | Rea | Règle de Figurine | |
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 7 | 1 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 3 | 0 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Hiérarque | 1 | 3 | 3 | 0 | 2 |
Sarcophage de Phatep
Global | MS | MF | Dis | Rea | Règle de Figurine | |
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 4" | 8 | 2 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 1 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Garde des Nécropoles(3) | 3 | 3 | 4 | 1 | 3 |
Héraut des tombes
Global | MS | MF | Dis | Rea | Règle de Figurine | |
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 7 | 1 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 5 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Héraut des tombes | 3 | 4 | 4 | 1 | 3 |
Architecte des tombes
Global | MS | MF | Dis | Rea | Règle de Figurine | |
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 7 | 1 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Architecte des tombes | 2 | 4 | 4 | 1 | 3 |
Monture Arche des âges
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | C | 5 | C+2 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Garde(2) | 1 | 3 | 4 | 1 | 3 | |
Esprit Asservi | 2 | 2 | 2 | 0 | 2 | |
Châssis | - | - | 5 | 2 | - |
Monture Amuut
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | C | C+1 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Amuut | 3 | 3 | 5 | 2 | 3 |
Monture Chars squelettes 4 chevaux
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 10" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | C | C+1 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Cheval squelette(4) | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 | |
Châssis | 4 | 1 |
Monture Char squelette
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 10" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | C | C+1 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Cheval squelette(2) | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 | |
Châssis | 4 | 1 |
Monture Gardien Sha
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7 | 5 | 6 | 4 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Gardien Sha | 4 | 4 | 5 | 2 | 3 |
Squelettes
Global | MS | MF | Dis | Rea | Règle de Figurine | |
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 4 | 7 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Squelette | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 |
|
Archers squelettes
Global | MS | MF | Dis | Rea | Règle de Figurine | |
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 4 | 6 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Archers squelettes | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 |
Cavaliers squelettes
Global | MS | MF | Dis | Rea | Règle de Figurine | |
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 16" | 6 | 4 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 3 | 1 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Cavalier | 1 | 3 | 3 | 0 | 2 | |
Cheval squelette | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 |
Éclaireurs squelettes
Global | MS | MF | Dis | Rea | Règle de Figurine | |
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 16" | 6 | 4 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 3 | 1 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Cavalier | 1 | 3 | 3 | 0 | 2 | |
Cheval squelette | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 |
Chars squelettes
Global | MS | MF | Dis | Rea | Règle de Figurine | |
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 10" | 7 | 3 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 4 | 1 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aurige(2) | 2 | 3 | 3 | 0 | 2 | |
Cheval squelette(2) | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 | |
Châssis | 4 | 1 |
Chars squelettes de la legion
Global | MS | MF | Dis | Rea | Règle de Figurine | |
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 10" | 7 | 3 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 4 | 1 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aurige(2) | 2 | 3 | 3 | 0 | 2 | |
Cheval squelette(2) | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 | |
Châssis | 4 | 1 |
Gardes des nécropoles
Global | MS | MF | Dis | Rea | Règle de Figurine | |
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 8 | 3 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Garde des nécropoles | 1 | 3 | 4 | 1 | 3 |
Cataphractes des tombes
Global | MS | MF | Dis | Rea | Règle de Figurine | |
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 | 2 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 4 | 3 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Cavalier | 2 | 4 | 4 | 1 | 3 | |
Amuut | 3 | 3 | 5 | 2 | 3 |
Shabtis
Global | MS | MF | Dis | Rea | Règle de Figurine | |
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 8 | 2 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 4 | 2 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Shabti | 3 | 4 | 5 | 2 | 3 |
|
Nuées de scarabées
Global | MS | MF | Dis | Rea | Règle de Figurine | |
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 7 | 5 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 3 | 2 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Nuées de scarabées | 5 | 3 | 2 | 1 | 3 |
Grands vautours
Global | MS | MF | Dis | Rea | Règle de Figurine | |
---|---|---|---|---|---|---|
2" | 4" | 4 | 3 | |||
Vol | 9" | 18" |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Grand vautour | 3 | 3 | 4 | 1 | 3 |
|
Archers shabtis
Global | MS | MF | Dis | Rea | Règle de Figurine | |
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 8 | 2 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 4 | 2 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Archers shabtis | 3 | 4 | 5 | 1 | 3 |
Traqueurs des dunes
Global | MS | MF | Dis | Rea | Règle de Figurine | |
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 | 2 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 4 | 2 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Traqueurs des dunes | 2 | 3 | 4 | 1 | 3 |
Catapulte d’ossements
Global | MS | MF | Dis | Rea | Règle de Figurine | |
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 4" | 4 | 2 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 1 | 4 | 0 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Servant | 3 | 2 | 3 | 0 | 2 |
Sphinx de guerre
Global | MS | MF | Dis | Rea | Règle de Figurine | |
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 12" | 8 | 1 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 4 | 8 | 3 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Cavalier(4) | 2 | 4 | 4 | 1 | 3 | |
Sphinx de guerre | 4 | 4 | 5 | 2 | 1 |
Sphinx de l’effroi
Global | MS | MF | Dis | Rea | Règle de Figurine | |
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 8 | 1 | |||
Vol | 6" | 12" |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 5 | 8 | 3 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Sphinx de l’effroi | 5 | 5 | 5 | 1 | 0 |
Faucheurs sépulcraux
Global | MS | MF | Dis | Rea | Règle de Figurine | |
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 10 | 2 | |||
Vol | 6" | 12" |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 5 | 5 | 2 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Faucheurs sépulcraux | 4 | 5 | 5 | 2 | 4 |
Colosse
Global | MS | MF | Dis | Rea | Règle de Figurine | |
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 8 | 1 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 4 | 6 | 3 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Colosse | 6 | 4 | 6 | 3 | 2 |
Colosse du destin
Global | MS | MF | Dis | Rea | Règle de Figurine | |
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 8 | 1 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 4 | 6 | 2 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Colosse du destin | 5 | 4 | 6 | 3 | 2 |
Ancient Giant
Supplement Giant
Global | MS | MF | Dis | Rea | Règle de Figurine | |
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 | 1 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7 | 3 | 5 | 1 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ancient Giant | 5 | 3 | 5 | 2 | 3 |
Scorpion des sables
Global | MS | MF | Dis | Rea | Règle de Figurine | |
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 | 2 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 5 | 2 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Scorpion des Sables | 4 | 4 | 5 | 2 | 3 |