Nippon

Nippon (v2.2.2)

Weapon Enchantments

Garra de Dragón

max 1 per Army (Enchantment: Katana)

Encantamiento de Katana.
Los ataques hechos por esta arma ganan Ataques Mágicos, y siempretienen al menos Fuerza 5 y Penetración 2. Cuando ataque a modelos de tamaño Gigante, este arma adicionalmente otorga +1 al impactar y +1 para herir.

Danza de pétalos de Cerezo

max 1 per Army (Enchantment: Katana)

Sólo modelos con el Mon DaimatzuEncantamiento de Katana o Katanas EmparejadasLos ataques generadospor este armaganan Ataques Mágicos, +1 Fuerzay +1 Penetración. En la primera ronda de cada combate,el portador gana +1 Ataque.

Curse of the Wind God

max 1 per Army (Enchantment: Yumi)

Models with the Mon of the Ashiwara Clan onlyAttacks made with this weapon become Magical At- tacks. The wielder always shoots before all other models in his unit. For every successful to-hit roll of attacks with this weapon, choose one of the follow- ing Attack Attributes (Shooting), which apply to all other friendly models making Shooting Attacks with a Yumi (Longbow) or a Bow against the target unit in this phase:
• Natural to-hit rolls of ‘1’ must be rerolled.
• Natural to-wound rolls of ‘1’ must be rerolled.
• The Armour Penetration of the attack is set to 1

Black Demon Essence

max 1 per Army (Enchantment: Yari)

Models with Mon of the Taneka Clan only.Attacks made with this weapon gain +1 Strength and +1 Armour Penetration and become Magical Attacks. If the wielder causes one or more unsaved wounds with this weapon while charging, all models in the target unit suffer -1 to-hit until the end of the Round of Combat.

Armour Enchantments

Símbolo de Regla Imperial

max 1 per Army (Enchantment: Heavy Armour)

Infantry models with Way of the Warrior onlySólo Infatería con la regla Camino del Guerrero
Encantamiento de Armadura PesadaEl portador gana +2 de Armadura y +1 Resiliencia.

Honor de Nobunaga

max 1 per Army (Enchantment: Sode)

Encantamiento de Sode.
El portador gana +1 de Armadura e ignora la primera herida que sufre que no sea evitada por salvación. Esto también puede anular heridas con múltiples heridas (antes de multiplicar). Si el portador sufre múltiples heridas a la vez, elija cuál es ignorada.

Artefacts

Rezo del Fuego Interno

max 1 per Army (Dominante)

Sólo Yamabushi.
Las Bendiciones de Kami de un Yamabushi, tienen Nivel de Poder (5/9).

Token de Bronce

max 1 per Army

El portador gana No puede ser Pisoteado.

Vara de los Horizontes

max 1 per Army (Dominante) (Solo Hechiceros )

Sólo Shugenja con el Clan Horumi.
Anota un segundo Saber para el Shugenja en su lista de Ejército. El Shugenja conoce el hechizo #1 de ese camino, además de sus hechizos normales.

La Joya de las Mareas

max 1 per Army (Solo Hechiceros )

Sólo Shugenja.
Todos los modelos dentro de la unidad del portador, ganan Cruzar (Agua). Justo antes de la batalla (durante el paso 7 en la fase de Secuencia del Despligue), el portador debe situar un elemento de terreno (Agua) (No debe ser mas largo de 10” x 5”) en el campo de batalla, nopuedeestar en contactocon otro elemento de terreno, y debe estara más de 1” de todas las unidades enemigas, y con su centro dentro de 12” del portador.

Mempo of Honour

max 1 per Army

Models Way of the Warrior only.The bearer must always issue a Duel whenever pos- sible, and Duels issued by the bearer must always be accepted. The bearer’s model can score up to +4 Overkill Combat Score instead of +3.

Candle of the Void

max 1 per Army

Whenever a friendly model casts a non-Attribute spell within 12′′ of the bearer, the bearer immediately casts Evil Eye (Witchcraft), which always targets the bearer’s unit.

Kimono of the Flowing Waters

max 1 per Army

The bearer gains +2 Defensive Skill.

Mempo of Blood

max 1 per Army

The bearer gains Fear and enemy units cannot choose Stand and Shoot as a Charge Reaction when reacting to Charges made by the bearer’s unit.

Encantamiento de Estandarte

Estándarte de Batalla Mirumoto

max 1 per Army

No puede ser elegido por Unidades Básicas. Sólo modelos con Camino del Guerrero.Los modelosdentro de la unidad del portador, mejoran su Kenjutsu, y causan un impacto adicional por cada 2 impactos (en vez de 3).

Rending Banner

max 3 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat. Close Combat Attacks from R&F models in the bearer’s unit gain +1 Armour Penetration until the bearer’s unit is no longer Engaged in Combat. A model can only be affected by a single Rending Banner at the same time.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Advance Rate and +2″ March Rate.

Stalker's Standard

max 3 per Army

The bearer’s unit gains Strider.

Aether Icon

max 3 per Army

The bearer gains Magic Resistance (1). If the unit contains a model with another instance of Magic Resistance, it increases that model’s Magic Resistance value by 1 instead.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Flaming Standard

max 3 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat or before shooting with the bearer’s unit.
The bearer’s unit gains Flaming Attacks. If activated when Engaged in Combat, the effect lasts until the bearer’s unit is no longer Engaged in Combat. If activated before shooting with the bearer’s unit, the effect lasts until the end of the phase.

Banner of the Relentless Company

max 3 per Army

One use only. May be activated during the owner’s Movement Phase. All Infantry models in the bearer’s unit always have March Rate 15″, until the end of the Player Turn. Only a single Banner of the Relentless Company may be activated during the same phase.

Legion Standard

max 3 per Army

A unit with one Legion Standard increases the maximum of its Rank Bonus by +1 (normally this means the unit can add up to 4 Full Ranks to its Combat Score). A unit with two or more Legion Standards increases the maximum of its Rank Bonus by +2 instead.

Hechizo Hereditario

El Ejército Nippon no tiene un hechizo hereditario. Cada vez que un Shugenja lanza un hechizo de Atributo, puede elegir lanzar un Hechizo de Atributo de otro saber al que tenga acceso. Además, cada vez que unShugenja lance con éxito un hechizo de Cosmología,puede elegir lanzar un Hechizo de Atributo de otro Saber al que tenga acceso, en lugar de aplicar la Dualidad.

Lanzamiento Alcance Tipo Duración Efecto
Orientación de los Kami. The target suffers ⟨D6⟩ {2D6} hits with Strength 4, Ar- mour Penetration 0, Flaming Attacks, and Magical Attacks. If at least one Health Point is lost because of this spell, the target additionally suffers −1 Offensive Skill and −1 Defensive Skill, and has its weapons’ Aim worsened by 1.
Mf ⟨5+⟩ {8+} 24" Remains in play
The target suffers ⟨D6⟩ {2D6} hits with Strength 4, Ar- mour Penetration 0, Flaming Attacks, and Magical Attacks. If at least one Health Point is lost because of this spell, the target additionally suffers −1 Offensive Skill and −1 Defensive Skill, and has its weapons’ Aim worsened by 1.

Organización del Ejército

Personajes

Personajes

(40% Max)

Básicas

Básicas

(25% Least)

Especiales

Especiales

(No Limit)

Guerra a Distancia

Guerra a Distancia

(40% Max)

Camino de Kami

Camino de Kami

(40% Max)

Personajes
Personajes

Daimyo

180pts
miniatura individual
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
4" 8" 9
Defensivo PV Def Res Arm
3 6 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Daimyo 4 6 4 1 6

Enchantment Options

65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts
100 pts

(0-1 por Ejército)

75 pts
35 pts
35 pts
15 pts

Artefacts

(0-1 por Ejército)

65 pts

(0-2 por Ejército)

55 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

35 pts

(0-1 por Ejército)

35 pts

(0-1 por Ejército)

35 pts

(0-1 por Ejército)

35 pts

(0-1 por Ejército)

30 pts

(0-1 por Ejército)

25 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

10 pts

Opciones

(1-1 por Ejército)

gratis
200 pts
5 pts

(0-1 por Ejército)

100 pts
20 pts
20 pts
100 pts

(0-1 por Ejército)

60 pts
35 pts
15 pts
5 pts
65 pts

(0-1 por Ejército)

65 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts
10 pts

(0-1 por Ejército)

85 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts
35 pts
25 pts
20 pts
10 pts
20 pts
20 pts
25 pts
30 pts
35 pts

Opciones de Montura

(0-1 objetos por Unidad)

40 pts

(0-1 objetos por Unidad, 0-1 objetos por Unidad)

70 pts

(0-1 objetos por Unidad, 0-1 objetos por Unidad)

50 pts

(0-1 objetos por Unidad, 0-1 objetos por Unidad)

80 pts

(0-1 objetos por Unidad, 0-1 objetos por Unidad)

350 pts
Personajes

Hatamoto

100pts
miniatura individual
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
4" 8" 8
Defensivo PV Def Res Arm
3 5 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Taisho 3 5 4 1 5

Enchantment Options

100 pts

(0-1 por Ejército)

75 pts
35 pts
35 pts
15 pts
65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts

Artefacts

(0-1 por Ejército)

65 pts

(0-2 por Ejército)

55 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

35 pts

(0-1 por Ejército)

35 pts

(0-1 por Ejército)

35 pts

(0-1 por Ejército)

35 pts

(0-1 por Ejército)

30 pts

(0-1 por Ejército)

25 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

10 pts

Opciones

(1-1 por Ejército)

gratis
100 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

30 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
5 pts

(0-1 por Ejército)

100 pts
20 pts
15 pts
100 pts

(0-1 por Ejército)

60 pts
35 pts
15 pts
5 pts
65 pts

(0-1 por Ejército)

65 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts
10 pts
10 pts

(0-1 por Ejército)

85 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts
35 pts
25 pts
20 pts
10 pts
15 pts
25 pts
20 pts
35 pts

Opciones de Montura

(0-1 objetos por Unidad, 0-1 objetos por Unidad)

60 pts

(0-1 objetos por Unidad, 0-1 objetos por Unidad)

40 pts

(0-1 objetos por Unidad, 0-1 objetos por Unidad)

50 pts

(0-1 objetos por Unidad, 0-1 objetos por Unidad)

60 pts
Personajes

Shugenja

125pts
miniatura individual
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
4" 8" 8
Defensivo PV Def Res Arm
3 3 3 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Shugenja 1 3 3 0 3
Shugenja:

Enchantment Options

65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts
65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts

Opciones mágicas

75 pts
225 pts
Brujería

Brujería

Druidismo

Druidismo

Cosmología

Cosmología

Adivinación

Adivinación (Clan Mon Horumi)

Artefacts

(0-1 por Ejército)

65 pts

(0-2 por Ejército)

55 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

35 pts

(0-1 por Ejército)

35 pts

(0-1 por Ejército)

35 pts

(0-1 por Ejército)

35 pts

(0-1 por Ejército)

30 pts

(0-1 por Ejército)

25 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

10 pts

Opciones

200 pts

(1-1 por Ejército)

gratis
100 pts
gratis
5 pts
100 pts
35 pts
15 pts

Opciones de Montura

(0-1 objetos por Unidad)

20 pts
Personajes

Yamabushi

160pts
miniatura individual
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
4" 8" 8
Defensivo PV Def Res Arm
3 5 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Yamabushi 2 4 4 1 4

Enchantment Options

100 pts

(0-1 por Ejército)

75 pts
35 pts
35 pts
15 pts
65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts

Artefacts

(0-1 por Ejército)

65 pts

(0-2 por Ejército)

55 pts

(0-1 objetos por Unidad, 0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

35 pts

(0-1 por Ejército)

35 pts

(0-1 por Ejército)

35 pts

(0-1 por Ejército)

35 pts

(0-1 por Ejército)

30 pts

(0-1 por Ejército)

25 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

10 pts

Opciones

(1-1 por Ejército)

gratis
150 pts
10 pts
50 pts

Opciones de Montura

(0-1 objetos por Unidad)

20 pts
Personajes

Kensai

190pts
miniatura individual
0-2 Unidades/Ejército (Organización del Ejército)
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
4" 8" 8
Defensivo PV Def Res Arm
3 6 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Kensai 4 7 4 1 7

Enchantment Options

(0-1 por Ejército)

85 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts
35 pts
25 pts
20 pts
65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts

Artefacts

(0-1 por Ejército)

65 pts

(0-2 por Ejército)

55 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

35 pts

(0-1 por Ejército)

35 pts

(0-1 por Ejército)

35 pts

(0-1 por Ejército)

35 pts

(0-1 por Ejército)

30 pts

(0-1 por Ejército)

25 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

10 pts

Opciones

100 pts
Personajes

Shinobi

180pts
miniatura individual
0-1 Unidades/Ejército (Organización del Ejército)
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
5" 10" 8
Defensivo PV Def Res Arm
3 6 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Shinobi 3 6 4 1 7

Enchantment Options

65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts
65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts

Artefacts

(0-1 por Ejército)

65 pts

(0-2 por Ejército)

55 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

40 pts

(0-1 por Ejército)

35 pts

(0-1 por Ejército)

35 pts

(0-1 por Ejército)

35 pts

(0-1 por Ejército)

35 pts

(0-1 por Ejército)

30 pts

(0-1 por Ejército)

25 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

20 pts

(0-1 por Ejército)

10 pts

Opciones

100 pts
25 pts
Personajes

Montura Caballo de Guerra

miniatura individual
Altura:Standard
Tipo:Cavalry
Peana:25x50mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
8" 14" C
Defensivo PV Def Res Arm
C C C C+1
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Caballo de Guerra 1 3 1 0 3
Caballo de Guerra:

Opciones

(Mon of the Ashiwara Clan only)

20 pts
Básicas
Básicas

Guerreros Samurai

160pts + 11 pts/miniatura adicional
15-40 miniaturas
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
4" 8" 8
Defensivo PV Def Res Arm
1 4 3 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Guerreros Samurai 1 4 3 0 4
Guerreros Samurai:

Opciones

(0-25 Miniaturas por Unidad)

4 pts/mini.
gratis
1 pts/mini.
1 pts/mini.
2 pts/mini.
2 pts/mini.
4 pts/mini.

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
10 pts
10 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

30 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
Básicas

Caballería Samurai

170pts + 20 pts/miniatura adicional
5-15 miniaturas
0-3 Unidades/Ejército (Organización del Ejército)
Altura:Standard
Tipo:Cavalry
Peana:25x50mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
8" 14" 8
Defensivo PV Def Res Arm
1 4 3 1
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Guerreros Samurai 1 4 3 0 4
Caballo de Guerra 1 3 3 0 3
Caballo de Guerra:

Opciones

2 pts/mini.
gratis
2 pts/mini.
2 pts/mini.

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
10 pts
10 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

30 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
Básicas

Lanceros Ashigaru

150pts + 6 pts/miniatura adicional
25-60 miniaturas
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
4" 8" 6
Defensivo PV Def Res Arm
1 3 3 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Lanceros Ashigaru 1 3 3 0 3
Lanceros Ashigaru:

Opciones

gratis
1 pts/mini.

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
10 pts
10 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

30 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
Básicas Guerra a Distancia

Arqueros Ashigaru

110pts + 6 pts/miniatura adicional
15-30 miniaturas
0-4 Unidades/Ejército (Organización del Ejército)
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
4" 8" 6
Defensivo PV Def Res Arm
1 2 3 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Arqueros Ashigaru 1 2 3 0 3
Arqueros Ashigaru:

Opciones

(0-15 Miniaturas por Unidad)

15 pts

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
10 pts
10 pts
Básicas Guerra a Distancia

Fusileros Ashigaru

160pts + 10 pts/miniatura adicional
15-30 miniaturas
0-4 Unidades/Ejército (Organización del Ejército)
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
4" 8" 6
Defensivo PV Def Res Arm
1 2 3 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Fusileros Ashigaru 1 2 3 0 3
Fusileros Ashigaru:

Opciones

3 pts/mini.

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
10 pts
10 pts
Especiales
Especiales

Guerreros Monjes

220pts + 17 pts/miniatura adicional
15-35 miniaturas
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
4" 8" 8
Defensivo PV Def Res Arm
1 4 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Guerreros Monjes 1 4 4 1 4

Opciones

4 pts/mini.

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
10 pts
10 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

30 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
Especiales

Oath Keepers

300pts + 21 pts/miniatura adicional
15-30 miniaturas
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
4" 8" 8
Defensivo PV Def Res Arm
1 5 3 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
OathKeeper 1 5 4 1 4
OathKeeper:

Opciones

gratis
gratis
gratis
2 pts/mini.

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
10 pts
10 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

30 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
Especiales

Muñecas Kabuki

150pts + 14 pts/miniatura adicional
10-20 miniaturas
0-2 Unidades/Ejército (Organización del Ejército)
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
5" 10" 8
Defensivo PV Def Res Arm
1 4 3 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Muñecas Kabuki 1 4 3 1 5

Opciones

5 pts/mini.

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
Especiales

Diablos Rojos

225pts + 34 pts/miniatura adicional
5-15 miniaturas
0-4 Unidades/Ejército (Organización del Ejército)
Altura:Standard
Tipo:Cavalry
Peana:25x50mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
8" 14" 8
Defensivo PV Def Res Arm
1 4 3 1
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Diablo Rojo 2 5 4 1 4
Caballo de Guerra 1 3 3 0 3
Diablo Rojo:
Caballo de Guerra:

Opciones

6 pts/mini.

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
10 pts
10 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

30 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
Guerra a Distancia
Guerra a Distancia

Yabusame

170pts + 28 pts/miniatura adicional
5-10 miniaturas
0-3 Unidades/Ejército (Organización del Ejército)
0-20 Miniaturas/Ejército (Organización del Ejército)
Altura:Standard
Tipo:Cavalry
Peana:25x50mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
8" 14" 8
Defensivo PV Def Res Arm
1 4 3 1
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Yabusame 1 4 3 0 4
Caballo de Guerra 1 3 3 0 3

Opciones

1 pts/mini.
4 pts/mini.

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
10 pts
10 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

30 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
Guerra a Distancia

Ninja

110pts + 18 pts/miniatura adicional
5-10 miniaturas
0-2 Unidades/Ejército (Organización del Ejército)
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
5" 10" 8
Defensivo PV Def Res Arm
1 4 3 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Ninja 1 4 3 0 4

Opciones

4 pts/mini.
4 pts/mini.
4 pts/mini.

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
Guerra a Distancia

Flecha de Fuego

150pts
miniatura individual
0-2 Unidades/Ejército (Organización del Ejército)
Altura:Standard
Tipo:Construct
Peana:60mm round
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
4" 4" 7
Defensivo PV Def Res Arm
5 1 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Máquinas de Guerra 3 3 3 0 3

Opciones

(0-2 Unidades por Ejército)

gratis

(0-2 Unidades por Ejército)

15 pts
Camino de Kami
Camino de Kami

Gran Guardia

310pts + 90 pts/miniatura adicional
3-6 miniaturas
0-2 Unidades/Ejército (Organización del Ejército)
Altura:Large
Tipo:Cavalry
Peana:50x75mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
8" 14" 8
Defensivo PV Def Res Arm
3 5 4 1
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Gran Guardia 2 5 4 1 5
Tatsu 2 4 5 2 4

Opciones

10 pts/mini.

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
10 pts
10 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

30 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
Camino de Kami

Oni

240pts + 80 pts/miniatura adicional
3-8 miniaturas
0-2 Unidades/Ejército (Organización del Ejército)
Altura:Large
Tipo:Infantry
Peana:40x40mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
6" 12" 8
Defensivo PV Def Res Arm
3 4 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Oni 3 5 5 2 4

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
10 pts
10 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

30 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
Camino de Kami

Mikoshi Shrine

200pts
miniatura individual
0-2 Unidades/Ejército (Organización del Ejército)
Altura:Large
Tipo:Construct
Peana:100x50mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
4" 8" 8
Defensivo PV Def Res Arm
5 4 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Shrine Keepers 6 4 4 1 4
Shrine Keepers:

Opciones

10 pts
20 pts