Brujería

Brujería

(0) Mal de Ojo

Lanzamiento Tipo Duración
Universal
Alcance 24"
One Turn

Si el objetivo es una unidad amiga:
- Aumenta su Movimiento en +1.
Si el objetivo es una unidad enemiga:
- Reduce su Movimiento en -1, (hasta un mínimo de 3).
Ninguna unidad puede ser afectada más de dos veces en la misma fase de Magia.

(1) Belleza Engañosa

Lanzamiento Tipo Duración
5+ [8+] Hex
Alcance 18" [36"]
One Turn

El objetivo obtiene:
- Impactar (-1).

(2) Ala de Cuervo

Lanzamiento Tipo Duración
6+ [9+] Augment
Alcance 18"
Instant

El objetivo puede realizar un Movimiento Mágico de Vuelo de |(6”)| [10”]. Tanto antes como tras realizar este movimiento, el objetivo puede realizar una Reorganización, que no le impedirá Disparar en la subsiguiente Fase de Disparo.

(3) Efigie Retorcida

Lanzamiento Tipo Duración
7+ [10+] Hex
Alcance 36" [24"]
One Turn

Todos los Ataques de Disparo realizados por la unidad objetivo [y todos los Hechizos lanzados por el objetivo] ven su Alcance reducido a la mitad.

(4) Fuego Fatuo

Lanzamiento Tipo Duración
8+ Universal
Alcance 18"
One Turn

El objetivo obtiene:
- Movimiento Aleatorio (2D6).

(5) Mirada Hechizante

Lanzamiento Tipo Duración
8+ Hex
Alcance 24"
Remains in Play

El objetivo obtiene:
- Estupidez.
Por cada Personaje dentro de la unidad objetivo, aplica un -1 al Liderazgo.

(6) La Rueda Gira

Lanzamiento Tipo Duración
9+ [11+] |Hex| [Augment]
Alcance 24"
One Turn

Las Miniaturas de Tropa en la unidad objetivo siempre impactan y hieren de forma exitosa con un 4+ en sus Ataques de Combate, independientemente de su Habilidad de Armas, Fuerza o Resistencia (aplica esto antes de cualquier otro modificador).