Lanzamiento | Tipo | Duración | ||
---|---|---|---|---|
Universal
Alcance 24" |
One Turn |
Si el objetivo es una unidad amiga:
- Aumenta su Movimiento en +1.
Si el objetivo es una unidad enemiga:
- Reduce su Movimiento en -1, (hasta un mínimo de 3).
Ninguna unidad puede ser afectada más de dos veces en la misma fase de Magia.
Lanzamiento | Tipo | Duración | ||
---|---|---|---|---|
5+ [8+] |
Hex
Alcance 18" [36"] |
One Turn |
El objetivo obtiene:
- Impactar (-1).
Lanzamiento | Tipo | Duración | ||
---|---|---|---|---|
6+ [9+] |
Augment
Alcance 18" |
Instant |
El objetivo puede realizar un Movimiento Mágico de Vuelo de |(6”)| [10”]. Tanto antes como tras realizar este movimiento, el objetivo puede realizar una Reorganización, que no le impedirá Disparar en la subsiguiente Fase de Disparo.
Lanzamiento | Tipo | Duración | ||
---|---|---|---|---|
7+ [10+] |
Hex
Alcance 36" [24"] |
One Turn |
Todos los Ataques de Disparo realizados por la unidad objetivo [y todos los Hechizos lanzados por el objetivo] ven su Alcance reducido a la mitad.
Lanzamiento | Tipo | Duración | ||
---|---|---|---|---|
8+ |
Universal
Alcance 18" |
One Turn |
El objetivo obtiene:
- Movimiento Aleatorio (2D6).
Lanzamiento | Tipo | Duración | ||
---|---|---|---|---|
8+ |
Hex
Alcance 24" |
Remains in Play |
El objetivo obtiene:
- Estupidez.
Por cada Personaje dentro de la unidad objetivo, aplica un -1 al Liderazgo.
Lanzamiento | Tipo | Duración | ||
---|---|---|---|---|
9+ [11+] |
|Hex|
[Augment]
Alcance 24" |
One Turn |
Las Miniaturas de Tropa en la unidad objetivo siempre impactan y hieren de forma exitosa con un 4+ en sus Ataques de Combate, independientemente de su Habilidad de Armas, Fuerza o Resistencia (aplica esto antes de cualquier otro modificador).